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Mensajes - ethernet

#1
Programación gráfica / portando a android NDK
17 de Abril de 2011, 12:21:49 PM
Hola (hacía tiempo que no pasaba por aquí), alguno de vosotros tenéis experiencia portando código nativo de por ejemplo PC a android usando NDK.

He mirado los ejemplos y en principio si usaste opengl ES (incluso opengl antes de la 1.5) en tu implementación original parece bastante sencillo, pero todos sabemos que los problemas vienen con los detalles.

Si tienes algo de experiencia sólo con el NDK también me vale vuestra opinión



#2
XNA / Re: 8 de noviembre
17 de Octubre de 2010, 09:27:54 AM
A ver si MS está vez lo hace bien, no como con windows mobile :)
#3
General Programadores / Re: Mis primeras pruebas con Android
23 de Septiembre de 2010, 03:13:02 PM
Cita de: Harko en 06 de Septiembre de 2010, 12:58:48 PM
Suerte tienes, yo aun sigo con el magic con la 1.6. Vodafone dice que lo va actualizar, el siglo que viene posiblemente pero lo actualizaran. >:(

+1
#4
Guión y Diseño / Re: ¿Cómo diseñar una Interface?
05 de Junio de 2010, 06:26:16 PM
 Los anoto para el siguiente pedido de libros :)
#5
El general que te llamen de una empresa cuando mandas el curriculum viene dado por lo siguiente:

- estén buscando gente
- cuadre tu perfil (con más o menos atino) con lo que están buscando
- que le entre bien por el ojo a la persona que lo lee

Después de pasar por unas cuantas empresas diré que contratar a alguien por el currículum y por una entrevista es como comprar un pastel por el aspecto exterior.
#6
General / Re: Zulen en busca de microInversores
21 de Abril de 2010, 09:23:50 AM
En el fondo no es mala idea. Tiene tirón mediatico (videojuegos + facebook + etc etc) al estilo cosmonauta, pero ten en cuenta que cuando alguien te de un euro lo hará por lo mismo que das un euro al fulano que está tirando con un cartel de "necesito comer": por pena o engañado. Y eso en el mejor de los casos.

mobuzz ya lo intentó, por las bravas, y salió bien trasquilada.

En cualquier caso adelante y mucha suerte, posiblemente ese euro que te den sea mejor invertido que hacerlo en 1/6 de una copa.

#7
Cita de: XÑA en 24 de Febrero de 2010, 04:56:38 PM

¿Puede hacerse esto en C#?

En C# y en todos los lenguajes, no retornes referencia a la lista.


#8
A mi me parece que cobrar por adelantado siempre es una buena idea :)
#9
Muy bueno.

Tamcoco creo que sean 2 gatos por ahí perdidos... :) http://www.strangeloopgames.com/?page_id=43
#10
Modelado / Re: De que me sirve Blender?
28 de Diciembre de 2009, 07:04:32 PM
Si está haciendo juegos para wii algún programador cerca tendrá no?
#11
Modelado / Re: De que me sirve Blender?
26 de Diciembre de 2009, 10:07:03 PM
Tienes la suerte de que blender te permite programar plugins en python y exportar de forma muy sencilla. Además puedes tomar como referencia los plugins que tiene ya que tienes el código a la vista.



#12
General / Re: Netwizzy busca...
16 de Diciembre de 2009, 08:51:07 PM
hire slow, fire fast
#13
General Programadores / Re: Lighty2Go, servidor web liviano
28 de Noviembre de 2009, 10:08:42 AM
Yo uso ngnix en producción y me va a la perfección. Tengo un servidor virtual con 256Mb de ram y todo ok.

Soporta alias (lo que tu llamas mod_rewrite), tiene soporte para proxy_pass, fastcgi, wsgi (hace poco), saca logs en el mismo formato que apache (= puedes usar todas las herramientas de monitorización de apache), tiene módulo para munin y un larguísimo etcétera.

Además con nginx tienes cierta tranquilidad, youtube lo usa y la mayoría de web porno también :)

De todas formas debes tener en cuenta que mysql por ejemplo va en un proceso separado y comerá su ram. Tampoco sé como tienes configurado PHP, pero me imagino que no irá en el mismo proceso que corre el servidor web, de forma que cuando lances una petición a un script php el servidor web levantará el proceso de php y ese consumirá lo suyo.

#14
General / Re: Planet 51, la película, malas críticas
22 de Noviembre de 2009, 08:17:08 AM
nah, nah, lo mejor es hacer películas apodadas "comedia romántica" en la cual suceden una serie de cosas estúpidas hasta que los protagonistas se dan cuenta que se quieren y follan como si nunca lo hubiesen hecho.

Enhorabuena a los que han participado en la película :)
#15
ArtFutura / Re: PREMIOS ART FUTURA 2009
09 de Noviembre de 2009, 06:44:59 PM
El año que viene presento un simulador de caminar como me llamo ethernet





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