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La Universitat Pompeu Fabra, en Barcelona, empezará el 2 de Abril un curso de postgrado íntegramente dedicado a la creación de videojuegos, tanto para artistas como programadores. El curso consta de 170 horas de clases (100 comunes y 70 de especialidad...
Hay un interesante artículo en Gamedev, escrito por Tom Cadwell y titulado "Techniques for Achieving Play Balance", que trata sobre cómo conseguir el equilibrio justo entre todos los factores de un juego para eliminar lo que no hace falta y potenciar lo...
La BBC ha publicado un artículo titulado "Games fizz with proper physics" que, aunque no se trata de un artículo técnico, da un vistazo a lo último en...
3Dlabs ha actualizado su página de desarrollo de OpenGL 2.0, incluyendo las últimas versiones de la...
Maya Personal Learning Edition es una versión especial de Maya para uso no comercial, dirigida a...
Ya está disponible la versión 5.0 alfa de AnyEdit, un editor gratuito para programadores que puede configurarse para cualquier...
Michael Pote ha publicado una nueva demo de simulación de ropa en tiempo real, con código fuente en Delphi completo incluido. La demo lleva iluminación dinámica y detección...
La web de Code Project ha publicdo un nuevo artículo titulado Optimization: Your Worst Enemy, que trata sobre el potencial de la optimización de...
Presidente de Gearbox Software, sobre varios proyectos pasados y...
Para quien quiera iniciarse en el conocimiento de los protocolos clásicos de internet, en este enlace podeis encontrar unos MPEGs educativos que ilustran muy bien la transmisión de información por internet. Apto para todos los públicos. Visitad
VGMix ofrece la posibilidad de subir y/o descargar composiciones musicales de videojuegos. Contiene una base de datos de melodías de juegos actuales y clásicos, como Super Mario Bros.,...
"Direct3D vs. OpenGL: Which API to Use When, Where, and Why" es un artículo de Promit Roy que trata de orientar sobre qué API utilizar en cada momento dependiendo de...
United Bytes ha anunciado la primera versión pública de BlackTube, un motor 2D gratuito multiplataforma con soporte para DirectX 8.0 con aceleración 3D y SDL...
Ya está disponible la versión 1.1.4 de GLASS (GL Articulated Structure System), una librería en la línea de OpenGL y glut que facilita el uso de objetos 3D con esqueleto como robots,...
The Game Development Search Engine, un portal de información enfocado a la comunidad de desarrolladores de juegos, ha actualizado su motor de búsqueda Spider Robinson a la versión beta...
NVidia ha publicado una versión actualizada de sus Especificaciones sobre la extensión OpenGL, con todos los detalles. Podéis verlas
Director de Running With Scissors, sobre Postal 2....
FX Interactive ha anunciado la expansión "Excalibur y Rey Arturo" para Tzar, ambientada en el Reino de Camelot y la leyenda del Rey...
Zax: The Alien hunter, es juego de acción futurista en primera persona y saldrá a la venta el 28 de febrero a un precio de 17.99...
FX Interactive rebaja su línea FX Premium a 9.95 € e incorpora dos títulos a la colección: The Fallen (aventura y acción) y Submarine Titans (estrategia)....
Drakkar studios,grupo amateur desarrollador de aventuras gráficas ,ha decidido promocionar Amon Ra, una aventura gráfica amateur realizada en 1997 por Conada Soft. En Amon Ra somos el conejillo de indias de un científico que a cambio de probar la máquina...
CFXweb ha publicado un artículo de Chris Dragan, titulado Raytracing Shapes: The Secrets of Beam Casting, Compound Objects, que trata sobre cómo detectar varias formas con un rayo:...
Discreet ha sacado la versión 1.1 de gmax, una herramienta gratuita que permite a los aficionados a los juegos crear, configurar e intercambiar sus propias creaciones de...
Hay una nueva versión de Flat Four Engine, un framework para desarrolladores de juegos. Está escrito en C++ utilizando una arquitectura basada en...
Diseñador y programador jefe de Realm Interactive, sobre Trade Wars: Dark Millenium, el juego de rol/estrategia masivo...
3DLabs ha publicado unos documentos como vista preliminar de los nuevos aspectos de OpenGL 2.0 Visitad esta...
Wiss^SK ha publicado un artículo sobre el lenguaje de programación Ruby, que pese a ser una mera introducción es interesante. Visitad Underground Mine para...
La web de Sulaco ha sido actualizada con una nueva demo que utiliza DirectCapture de DirectX para leer video de una Quickcam y convertir cada frame en una textura de OpenGL para renderizar dentro de una demo. El ejecutable y código fuente en Delphi están...
De Kamehan Studios e Infogrames, respectivamente, sobre Tactical Ops: Assault on...
Onez Network desarrolla un juego para el canal Columbia de la plataforma PUNTOTV. Un juego basado en la engine raycasting popular en juegos de antaño, renovada por la mano de los jugones de ONEZ y basada en la película "EL UNICO". Visitad
Hay una nueva web sobre programación de juegos en Java que contiene varios recursos útiles para programadores y la posibilidad de ver cómo un space shooter en Java se va...
Ya está disponible la versión 2.0 de Hexkit, un kit de construcción gratuito para juegos de estrategia por turnos que se juegan en mapas divididos en hexágonos. Puede descargarse el código...
Vincent Penquerc ha sacado una nueva versión de EGG, un sistema de partículas basado en script desarrollado en un principio por Shawn...
Gamepro y Ubi Soft han alcanzado un acuerdo para la distribución en España de Torero, primer juego de Gamepro, con sede en...
Richard Nutman ha sacado una nueva versión de Helios GL, una librería C++ para ventanas OpenGL, y varias utilidades y...
Rafael Baptista ha actualizado su web con un tutorial sobre cómo fabricar un exportador de ficheros para...
Os aconsejamos que echéis un vistazo a la sección de artículos de la web de Dexterity Software. Allí hay varios artículos dirigidos a los desarrolladores independientes de...
Administrador de Raven Software, sobre Soldier of Fortune II: Double Helix....
Ya está disponible la versión 1.2.14 de Doxygen, el sistema de documentación de código para C/C++, Java e IDL. Podéis ver los cambios
The Cornflake Zone ha sido actualizada con un nuevo proyecto de OpenGL, que muestra una técnica para generar y renderizar árboles con...
Generation5, una web dedicada a la inteligencia artificial, ha publicado la tercera parte de su serie de tutoriales Introduction To...
GameTutorials.com ha publicado la segunda entrega de su tutorial sobre carga de fichero de modelos de Quake2 en...
De la serie de entrevistas sobre desarrollo de videojuegos de Gamer's Pulse, esta vez le toca a este diseñador de Naughty Dog, la empresa que creó títulos como...
Productor de Westwood, sobre Command & Conquer...
Se ha hecho público Java 1.4, del que ya podéis descargar el runtime y el SDK. Supone bastantes mejoras en cuanto a capacidades gráficas y rapidez del lenguaje...
Ya podéis descargar la versión 3.5 de FMOD, la popular librería de sonido con soporte para gran variedad de formatos de audio que ahora también está disponible para XBox y PS2....
La versión 1.5 beta 1 de HawkNL está disponible para descarga. HawkNL es un API de red de bajo nivel orientado a juegos bajo licencia LGPL, con soporte para Unix (Linux, Solaris,...
Están disponibles nuevas versiones del lenguaje de script Simkin para C++ y...
realtechVR está desarrollando un wrapper para convertir DirectX a OpenGL, llamado DirectX Port. Podéis encontrar más información
Adrenalin Software ha publicado la primera beta pública de Hakee, un simulador deportivo de unas diminutas pelotas. La
Pyro Studios ha comercializado la banda sonora de Commandos 2: Men of Courage, producida y compuesta por el compositor valenciano Mateo Pascual, e incluye una pista adicional con música de...
La página de The Code Project ha publicado un nuevo artículo sobre zooming con OpenGL utilizando glFrustum. ...
La web de Data Compression Library, una colección masiva de enlaces relacionados con la compresión, ha sido actualizada con nuevas...
Director del juego masivo Shattered Galaxy, de...
ZetaGames distribuirá en España Interactive Aquanox, Etherlords y S.W.I.N.E., de Fistank Interactive tras un acuerdo con JoWooD, junto con los inminentes lanzamientos, ZAX The Alien...
Omnipad es otro editor gratuito para programadores con multitud de características: interface para varios documentos, resaltado de palabras clave, sistema para...
Está disponible la versión Alpha 4.0 de AnyEdit, un editor gratuito para programadores que puede configurarse para ser utilizado con cualquier...
Chris Egerter ha anunciado el lanzamiento de Power Render X, una nueva extensión orientada a juegos para el motor 3D comercial Power...
Diseñador de sonido de Raven Software, sobre Soldier of Fortune II: Double...
GBADev ha publicado el resultado y todas las roms participantes del concurso de juegos y demos para Gameboy...
Puesto que ya no existe la sección de grupos de desarrollo tal y como estaba antes, aconsejamos a aquellos grupos que quieran incluir sus páginas web en la sección de Comunidad que inserten el enlace a través del
Michelle Donalies ha publicado la séptima entrega de su serie Writing A Compiler, que trata sobre la estructura...
La web de GameTutorials.com ha sido actualizada con tres nuevos tutoriales sobre carga de modelos MD2, multitexturas y...
Está disponible la versión 0.4.4 de Stellarium, un paquete de software gratuito para Windows y Linux que renderiza cielos 3D foto-realistas, incluyendo estrellas, planetas y...
Ya funciona el acceso al canal #stratos del IRC Hispano desde la web. Poco a poco iremos activando las secciones que nos...
Meristation convoca como cada año los premios Eme. Desde hoy y hasta el 8 de marzo, los usuarios de videojuegos pueden votar por los que consideren los mejores del año 2001. Visitad esta...
Ya estamos aquí otra vez, con un diseño totalmente nuevo y al que hemos tratado de dotar de toda la flexibilidad posible para permitir que los usuarios de la web puedan enviarnos sus ofertas de trabajo, solicitud de colaboradores, noticias, sugerencias, y... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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