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Noticias publicadas en el mes de Agosto de 2002

Efectos de deformación 2D

jueves, 29 de Agosto del 2002

Gedalia Pasternak ha publicado un nuevo artículo sobre cómo utilizar vertex shaders para aplicar efectos de deformación y distorsión 2D a una escena 3D...


Tutoriales de OpenGL con Delphi

jueves, 29 de Agosto del 2002

Aleksei, de MicroWorld, ha publicado siete nuevos tutoriales de OpenGL con código fuente en Delphi, tratando temas que van desde el manejo de texturas hasta superficies...


WxDiv Small v 0.0.2 L

jueves, 29 de Agosto del 2002

El Compilador WxDiv small se encuentra disponible en su versión 0.0.2L la cual cuenta ahora con mayor compatibilidad con div y a un punto de lograr generar ejecutables y juegos a diversas plataformas...


BASS 1.6a

martes, 27 de Agosto del 2002

La librería de audio BASS sigue introduciendo mejoras y diversas funciones nuevas, y ahora podéis descargar la versión...


3D Geometry Primer otra vez en marcha

martes, 27 de Agosto del 2002

Después de un largo periodo de inactividad, la web de 3D Geometry Primer ha vuelto con la publicación del segundo capítulo de tutoriales. Se centra en las primitivas en el espacio 3D, una...


Nuevo tutorial

lunes, 26 de Agosto del 2002

Hemos incorporado a nuestra sección de Cursos y Tutoriales el tutorial "Introducción a la programación con Windows Sockets", escrito por Javier...


Nuevo artículo

lunes, 26 de Agosto del 2002

Hemos incorporado a nuestra sección de Artículos el artículo "¿Qué es lo que hace que un juego sea bueno?", escrito por LazY...


CrisolEngine finalizado.

lunes, 26 de Agosto del 2002

El motor Crisol, destinado a la simulación y creación de juegos de rol por ordenador, ha sido finalizado oficialmente en su primera versión. En su página web se puede descargar esta primera edición final que contiene los ejecutables del motor y sus...


Compresión de pequeños ejecutables

lunes, 26 de Agosto del 2002

Xtreeme ha sacado la versión 1.3 de FSG, una utilidad de compresión diseñada para ser utilizada sobre pequeños ejecutables, tales como las intros de 4...


Una perspectiva de la vida artificial

lunes, 26 de Agosto del 2002

AI-Depot ha publicado un nuevo ensayo de Rinku Dewri, titulado Artificial Life: A Programmer's Perspective, que trata sobre la creación de vida desde el punto de vista de un...


Editor de niveles en Delphi

jueves, 22 de Agosto del 2002

The Delgine Team ha anunciado la salida de DeleD versión 0.6 beta, un editor de niveles 3D escrito en Delphi. Los formatos de fichero son formatos ascii fáciles de comprender y varios...


Código fuente de Threepixels

jueves, 22 de Agosto del 2002

Threepixels ha anunciado la publicación del código fuente de sus demos y la herramienta utilizada para hacerlas. Para detalles y descargas, visitad esta...


Estudio sobre técnicas de iluminación

martes, 20 de Agosto del 2002

Existe un estudio realizado por un grupo sobre técnicas de iluminación utilizadas en los gra´ficos de ordenador, incluyendo raytracing, radiosity y photon mapping. En él podréis...


Comienza la Coding Conquest de CodePixel

lunes, 19 de Agosto del 2002

Como varios de vosotros habiais pedido, a partir de Hoy viernes 16 comienza la primera coding conquest de CodePixel. Tenéis hasta el próximo miércoles para saber quién será el ganador, día en que se...


Entrevista a John Carmack

lunes, 19 de Agosto del 2002

En la reciente Quakecon2002, el veterano programador habla entre otras cosas sobre la tecnología utilizada en Doom...


FMOD 3.6

lunes, 19 de Agosto del 2002

FMOD es ahora un API de sonido verdaderamente multiplataforma. La versión 3.6 ya tiene soporte para Windows, WinCE, Linux, MacOS8/9/X, PS2 y Xbox, para Game Cube en desarrollo, y como siempre soporta los...


Entrevista a Michael Speck

viernes, 16 de Agosto del 2002

Este conocido programador habla sobre el estado actual del desarrollo bajo SDL, DirectX, y en general sobre los juegos en...


Beta gratuita de Meshbox

viernes, 16 de Agosto del 2002

Meshbox 3D es una herramienta para manejar y convertir objetos 3D, de la que existe una versión beta 1.0b2 para descarga gratuita en esta...


Lo que hay tras id Software

viernes, 16 de Agosto del 2002

Existe un interesante artículo sobre la historia técnica de la ya veterana compañía id Software. Podéis leerlo


NeoEngine 0.2.2

viernes, 16 de Agosto del 2002

La versión 0.2.2 de NeoEngine ya está lista, un motor de juegos 3D en código abierto que ahora incorpora soporte mejorado para modelos y mapas Q3, sprites, subsistema de animación de...


Graphics3D 3.0

martes, 13 de Agosto del 2002

Morgan McGuire ha anunciado la salida de Graphics3D 3.0, una librería 3D gratuita en código abierto para C++. Esta versión añade nuevas demos, detección de colisiones, soporte para vectores 4D, y...


Nueva versión de Jedi-SDL

martes, 13 de Agosto del 2002

Ya está disponible la versión 0.5 de JEDI-SDL, un proyecto de conversión de cabeceras SDL para los desarrolladores en...


Cargador de extensiones de OpenGL

martes, 13 de Agosto del 2002

Lev Povalahev ha publicado una nueva versión de su Extension Loading Library, diseñada para inicializar automáticamente todas las extensiones OpenGL disponibles y soportadas. Además, ha...


Aztec 3D Modeler 1.1.2

lunes, 12 de Agosto del 2002

Ya está disponible la versión 1.1.2 de Aztec 3D Modeler, la herramienta de modelado y animación 3D para grafistas 3D por afición y para juegos. Funciona bajo plataformas Win32 y utiliza OpenGL...


Procesamiento de lenguaje natural

lunes, 12 de Agosto del 2002

AI-depot ha publicado un nuevo artículo de Andy Coates que ofrece una introducción al Procesamiento de Lenguaje...


Game Maker 4.2 traducido al español

viernes, 9 de Agosto del 2002

Se ha creado un parche para traducir la última versión del programa Game Maker al español, lo podéis encontrar en www.zonamakers.tk. Noticia enviada por...


VectorC para PS2

jueves, 8 de Agosto del 2002

Codeplay ha anunciado el lanzamiento de VectorC para Playstation2, el primer compilador diseñado específicamente para programación de juegos sobre el EmotionEngine, el procesador...


Beta de Delgine

jueves, 8 de Agosto del 2002

Jeroen Commandeur ha anunciado una nueva versión beta de Delgine, un conjunto de herramientas de creación de juegos en 3D actualmente en desarrollo. Según el autor, está disponible una...


Traumatic Animation

miércoles, 7 de Agosto del 2002

En Traumatic Animation están realizando un índice de empresas relacionadas con el sector de la animación tanto 3D como tradicional (productoras, publicitarias, estudios de animación, estudios...


Enlaces interesantes

martes, 6 de Agosto del 2002

Por un lado, tenemos musicdsp.org, una web orientada al procesamiento de sonido digital. Y por otro VBgamer, un sitio de comunidad y...


Web de Maxer actualizada

martes, 6 de Agosto del 2002

Después de algún tiempo, se ha actualizado la web de este modelador con tutoriales sobre Photoshop de gran calidad. Visitad esta página. Noticia enviada por...


Simulación de ropa

viernes, 2 de Agosto del 2002

Existe una nueva página web dedicada a la simulación de ropa en tiempo real. Contiene mucha información sobre diferentes formas de tratar el asunto y presenta una implementación de varios modelos...


Nueva beta de Dev-C++

viernes, 2 de Agosto del 2002

Bloodshed Software ha sacado la versión 5 beta de Dev-C++, un entorno de desarrollo integrado para el compilador de C/C++ Mingw que se incluye en el mismo...


Librería para detección de colisiones

viernes, 2 de Agosto del 2002

Pierre Terdiman ha publicado la versión 1.2 de OPCODE, una librería gratuita de detección de colisiones parecida a SOLID y a


Cómo publicar un juego (parte 2)

viernes, 2 de Agosto del 2002

GIG ha publicado la segunda parte de su serie de artículos Getting Published, que trata sobre varios temas legales que los grupos deben tener en cuenta antes de tratar de vender su...


CENTURY, el primer proyecto de Wiredillusions

jueves, 1 de Agosto del 2002

El grupo español WiredIllusions actualiza su web con nuevas capturas, bocetos y renders de su actual proyecto en desarrollo, CENTURY, un RPG-Aventura totalmente en 3D ambientado en una época...


Overloaded Game Foundation

jueves, 1 de Agosto del 2002

Overloaded ha anunciado la versión 0.99b de Overloaded Game Foundation, un conjunto de librerías para desarrollo de juegos para PocketPC y Smartphone....


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