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Noticias publicadas en el mes de Septiembre de 2004

CodePixel y el desarrollo para móviles 3D

jueves, 30 de Septiembre del 2004

Codepixel.com y el grupo Khronos anuncian su alianza para acercar la competición de OpenGL Es 1.1 a la comunidad de...


MetalFish 44 WWII, diario 1ª parte

jueves, 30 de Septiembre del 2004

Podéis descargar desde la web de Regency Line Studios el diario del desarrollador de MetalFish 44 WWII, 1ª parte. Se explican las caracteristicas básicas de lo que se está...


Akunoshiro disponible!

lunes, 27 de Septiembre del 2004

Akunoshiro, un juego arcade para nokia series 60 (3600, 3620, 3650, 3660, N-Gage y N-Gage QD) ya está disponible. En este juego adoptas el papel de un chico que tiene una cita, pero su aliento apesta. Los monstruos del castillo Akunoshiro han robado toda...


Motor C# en Stratos

miércoles, 22 de Septiembre del 2004

Se está intentando hacer un motor C# gratuito en castellano desarrollado por gente de Stratos. El motor está enfocado a tecnología .net y está empezando desde 0, por lo que es una buena oportunidad para ir aprendiendo o para crear una base que pueda ser...


Creación de un motor en C#

viernes, 17 de Septiembre del 2004

Desde los foros se está empezando un motor 3D en C#. Empiezan desde 0, así que para aquellos que quieran aprender es una buena experiencia. Y para los que ya saben, sería una buena forma de conseguir construir un motor potente y versátil entre todos....


Anuncio oficial del primer producto de Digital Legends

miércoles, 15 de Septiembre del 2004

Digital Legends y Nokia han hecho público su trabajo conjunto para llevar a la plataforma N-Gage un juego 3D de lucha de alta calidad ambientado en un entorno urbano y real, desarrollado por esta empresa española. Podéis leer más sobre ello


Segunda parte del diario de desarrollo de Warhammer 40.000 Dawn of War

miércoles, 15 de Septiembre del 2004

Futurocio publica la segunda parte del diario de desarrollo de Warhammer 40.000 Dawn of War. En esta ocasión es Chris Degnan quien, como diseñador, se adentra en...


Nace PAPMSOFT

lunes, 13 de Septiembre del 2004

Papmsoft es un pequeño grupo con ideas en constante creación. Su último proyecto es un juego de rol online (MMORPG) donde un chico debe buscar un tesoro ayudado por sus compañeros de viaje. Para mas información, escribidlos o agregadlos a esta dirección:...


nuevo corto de Ivan Costarrosa, "You are a Patriot?"

lunes, 13 de Septiembre del 2004

Ya está disponible este nuevo trabajo de animación, titulado: "You are a patriot?". Es una animación con carácter reivindicativo, en el que no hay ningún alarde técnico, tan sólo una queja por muchos reconocida. Visitad la página de


Puma Engine entra en fase de diseño

viernes, 10 de Septiembre del 2004

El titular lo dice todo. Si quieres unirte o saber más sobre este motor visita esta página. Todavía está libre el puesto de Linux Lead. Noticia enviada por Leonardo...


3ª y 4ª parte del diario de desarrollo de Star Wars Battlefront

viernes, 10 de Septiembre del 2004

Futurocio publica 3ª y 4ª entrega del diario de desarrollo de Star Wars Battlefront en los que Dean Betton (Artista Jefe) y a John Northan (Programador Jefe)...


Entrevista a Dan Mayers. Productor de Crash‘n’ Burn™, en Tanhausser

martes, 7 de Septiembre del 2004

Tanhausser nos presenta a Dan Mayers, Productor de Crash‘n’ Burn™, que nos habla en una interesante entrevista de los detalles más interesantes del desarrollo del juego. POdéis leer la entrevista


Raptware abre sus puertas

lunes, 6 de Septiembre del 2004

Desde el 1 de Septiembre abre sus puertas la empresa de desarrollo de videojuegos 100% mexicana de nombre Raptware. Os invitan a visitar su web y conocerlos. Noticia enviada por Seiden...


1ª Competicion 48h THL

lunes, 6 de Septiembre del 2004

THL (The Hacker's Lounge), organiza una competición de desarrollo de video juegos en 48h durante el fin de semana del 17-19 de septiembre. La competición consiste en desarrollar un juego desde...


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