StoryBoard Artist y Concept Artist 2D
Buenas! Estoy buscando gente con pasión y ganas para realizar un cortometraje de animación con calidad AAA.
Se trata de un proyecto pasional y con un único objetivo. Crear una obra maestra. Para ello, quiero conformar un pequeño equipo inicial en el que diseñemos juntos el arte conceptual y story-board. Ahora mismo somos una escritora jefa y (yo) un modelador 3D, aunque en otros aspectos más generalista.
Posteriormente ampliaremos y buscaremos animadores y modeladores, especialistas en VFX y diseñadores de sonido.
Expectativas del proyecto:
- Calidad: "Go big or go home" como se suele decir! Si eres amante de gráficos de alto nivel éste es el proyecto que buscas! El estilo visual será realista, la temática e historia están ya determinadas y escritas. Para hacernos una idea del resultado que quiero conseguir: Tráiler de: The Elder Scrolls High Isle. Astartes II. Diablo IV. Son claros ejemplos de lo que buscamos realizar. También los programas que utilizaremos en producción y post producción.
- Duración: Debido a la carga que comporta un proyecto de tal magnitud, cabría esperar un desarrollo de aproximadamente 6-8 meses. Así mismo, la duración de la cinemática esta planteada como un equilibrio entre tiempo de trabajo y eficiencia real respecto al nivel del proyecto. Es una medición aproximada por lo que puede variar a medida que trabajemos. ¡Más información al contactar!
-Remuneración: Debo aclarar que se trata de un proyecto pasional en el que todos tratemos de superarnos y llegar a calidades que a muchos parecen inalcanzables. No tendrá una finalidad económica, pero nos ofrezco a todos una pieza de oro para el portafolio. Algo así muy poca gente lo tiene.
-Motivos para formar parte: Llevo tiempo viendo diferentes proyectos que se anuncian como colaboraciones, y os puedo asegurar que como éste no hay. Mi motivación es por hobby, pero sé que la practicidad de formar parte de algo así es inigualable si buscáis un CV incontestable para el mundo laboral. Además, pese al nivel que buscamos, supondrá menos tiempo que el desarrollo de la demo de muchos juegos.
En el mundo que estamos solo se puede demostrar lo que uno puede valer con su trabajo, ¡por lo que proyectos extraordinarios vuelven a las personas extraordinarias!
Y muy importante! Conocernos y hacernos amigos, hay muchas cosas que aprender entre todos pero la ambición trata de eso!
Que busco en ésta primera etapa:
- 1 Storyboard Artist
- 1-2 Concept Artist 2D
CONCEPT ARTIST 2D
Requisitos:
Calidad, ambición y trabajo en equipo. El compromiso es más que obvio, pero eso sólo se puede demostrar. Hay que comprender que el trabajo que haremos los demás estará regido y construido sobre vuestra imaginación y trabajos por lo que espero más que ningún otro puesto un compromiso real por favor! Por lo que, para los conceptual artist, se valorará:
- Dominio del dibujo digital.
- Estilo realista, con capacidad para crear arte conceptual de alto nivel.
- Comprensión de iluminación y materiales, perspectiva y anatomía.
- Diseño de entornos, escenarios y elementos visuales que se adapten al proyecto cinematográfico.
- Comprensión de dirección artística, adaptarse a la visión que en común acordemos de arte y al estilo visual del proyecto.
*También se valora aunque es opcional el uso de photobashing.
STORYBOARD ARTIST:
Requisitos:
-Capacidad para realizar sketches narrativos con claridad visual. (Lógicamente no es necesario en absoluto un guión ilustrado detallado, sino bocetos limpios que ayuden a dar una idea clara de cada escena)
-Enfoque cinematográfico capturando la esencia del guión escrito con encuadres dinámicos y una narrativa visual fluida con composición y movimientos de cámara.
-Narrativa visual: Habilidad para plasmar ritmo y secuencias de acción de manera efectiva. Clave para mantener una visión unida del tono y ambientación del cortometraje.
-Crear un storyboard para la cinemática de 1:30-2 minutos. (Serán pocas escenas en comparación a cualquier juego en general).
-En esta primera etapa, pondremos en común la base escrita que ya está hecha y visual (conceptual) de la cinemática.
-Habrá un acompañamiento a lo largo de las otras etapas para guiar en los procesos de creación a los responsables de diferentes áreas.
-Formar parte de reuniones semanales.
Somos un pequeño pero gran equipo y la gente que forme parte será igual de buena o más, por lo que las ideas y conceptualizaciones que hagáis no deben tener límites en cuanto a calidad e imaginativa, ¡vamos a darlo todo!
Si quieres saber más o tienes alguna duda, escríbeme al discord: @julianzte