Somos un pequeño grupo que desarrolla juegos de forma rápida y centrada en terminar proyectos, no en acumular demos inacabadas. Buscamos a alguien que modele y anime en 3D (el programa que uses nos da igual), pero que tenga experiencia o esté dispuesto a aprender a integrar todo en Unity: exportar, importar y ver cómo se comporta dentro del motor.
¿Qué ofrecemos?
Mucho contacto: hablamos varias veces a la semana, con seguimiento constante (agobiante para algunos, ideal para quienes quieren estar muy al tanto).
Proyectos terminados: ya tenemos tres juegos completos listos para analizar cómo funciona Steam, y más en camino.
Objetivo claro: mejorar CV y portfolio con juegos lanzados, no con prototipos eternos.
Entender el mercado: estamos publicando juegos que quizá no triunfen, pero nos ayudan a entender cómo funciona Steam desde dentro.
¿Qué buscamos?
Ganas de aprender e investigar por tu cuenta (autodidacta).
Que te guste trabajar en equipo y con feedback constante.
Compromiso con los proyectos hasta su publicación.
Si estás buscando una forma de crecer como artista técnico en videojuegos y te interesa aprender a cerrar proyectos de verdad, ¡escríbenos!.
Sobretodo buscamos un perfil que sientan que se queda "solo" haciendo los proyectos cuando "su parte" ya está terminada. Con nosotros vas a sentir que eres el cuello de botella todo el rato, ¿lo podrás llevar?. NO vamos a hacer "el juego de nuestros sueños", o por lo menos no ahora.
Requisitos mínimos
Saber modelar y animar en 3D y adaptarse a los estilos que requiera cada juego.
Conocer o estar dispuesto a aprender el flujo de trabajo con Unity
Ser autodidacta y con ganas de aprender por tu cuenta
Compromiso real: buscamos alguien que quiera acabar proyectos.
Tener tiempo y energía para trabajar en grupo de forma constante.
Requisitos deseados
Conocimiento de Unity
Humor =) (mejor si es negro)
Responsabilidades
Modelar y animar personajes, criaturas u objetos.
Exportar modelos y animaciones al formato adecuado para su uso en Unity.
Estar disponible para RECIBIR y DAR feedback constante y aplicar cambios según las necesidades del proyecto.
Beneficios
Participar en proyectos que se terminan y se publican, no se abandonan.
Mejorar tu portfolio y currículum con juegos lanzados en Steam.
Entender el funcionamiento interno de Steam: publicación, métricas, visibilidad, etc.
Aprender a trabajar en un entorno de desarrollo ágil, con entregas frecuentes.
Libertad creativa en tus propuestas.
Formar parte de un equipo con comunicación constante y retroalimentación real.