Generalistas 3D - juego de aventuras en vista cenital
Hola a todos,
Mi nombre es Álvaro y estoy liderando Proyecto HOJA, un videojuego de aventuras en 3D inspirado en clásicos como Zelda, pero con una identidad visual propia y una fuerte conexión con la naturaleza y la narrativa ambiental.
Estamos buscando un artista multidisciplinar que no solo aporte su talento visual al juego, sino que también nos ayude a organizar y coordinar las tareas del área artística 3D.
¿Qué es Proyecto HOJA?
Proyecto HOJA se desarrolla en un mundo estilizado y lleno de vida. La historia sigue a seres en armonía con la naturaleza que deben enfrentarse a una amenaza oscura. Buscamos una estética fuerte y cohesionada que haga que cada lugar del juego cuente una historia por sí mismo.
Requisitos deseados
¿Qué perfil buscamos?
- Experiencia en modelado 3D y texturizado de entornos y assets estilizados.
- Conocimientos sólidos de iluminación, composición y optimización en Unity.
- Capacidad para trabajar con vegetación, estructuras, props y escenarios completos.
- Sensibilidad artística para mantener coherencia en el estilo visual del juego.
- Habilidad para coordinar tareas, priorizar entregas y colaborar con otros artistas.
- Valorable experiencia previa liderando o coordinando equipos de arte.
Beneficios
¿Por qué unirte?
- Tendrás un rol clave tanto creativamente como en la organización del proyecto.
- Participarás en la construcción de un universo visual que mezcla lo mágico con lo natural.
- Colaborarás con un equipo apasionado y con libertad creativa.
- Definirás junto al equipo el estilo artístico general y su implementación en el juego.
Contacto
Si te entusiasma crear mundos con alma y contribuir tanto con tu arte como con tu visión organizativa, envíanos tu CV y portfolio a:
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