Buscamos un/a programador/a con experiencia en Godot 3D para unirse a un proyecto colaborativo y creativo. La idea es desarrollar un juego pequeño que evoque la nostalgia de la era Nintendo DS, con una atmósfera que combine elementos de misterio y quizás algún toque de terror. El objetivo es presentar una demo en Steam como parte de un portfolio colectivo, por lo que buscamos a alguien con ganas de experimentar, aprender y aportar al proceso creativo desde el principio.
Si te interesa colaborar, no dudes en escribirme y/o mandarme tu portfolio a dwalfridog@gmail.com.
Requisitos mínimos
Conocimientos sólidos de programación en GDScript y experiencia con Godot en proyectos 3D.
Capacidad para trabajar de forma colaborativa y comunicarse de forma clara y fluida.
Ganas de implicarse creativamente en el desarrollo de ideas y mecánicas.
Compromiso con los plazos y con una buena organización del trabajo.
Requisitos deseados
Experiencia previa desarrollando juegos en equipo o en jams.
Conocimientos básicos de shaders, físicas o sistemas de cámara en 3D.
Interés por los juegos narrativos, de exploración o con ambientaciones misteriosas.
Buen ojo para los pequeños detalles que aportan atmósfera y coherencia al conjunto del juego.
Responsabilidades
Colaborar activamente en la definición de mecánicas, sistemas y estructura del juego.
Implementar funcionalidades y sistemas en Godot, manteniendo el código limpio y funcional.
Participar en sesiones de brainstorming y toma de decisiones sobre la dirección creativa.
Mantener una comunicación fluida con el resto del equipo para garantizar una experiencia de trabajo agradable y eficiente.
Beneficios
Formar parte de un equipo motivado, abierto y con ganas de crear algo significativo y divertido.
Tener libertad creativa real dentro del desarrollo, con espacio para aportar ideas y proponer soluciones.
Posibilidad de publicar el juego en Steam como demo y usarlo en tu portfolio profesional.
Aprender y crecer en equipo, dentro de un entorno sin presión pero con objetivos claros.