Somos un equipo indie de 9 personas desarrollando Catalepsy, un roguelike 3D en tercera persona ambientado en un abismo infernal.
Actualmente estamos en fase de prototipo, cerrando las mecánicas principales y preparando una demo jugable para mostrar a inversores y jugadores.
El juego combina la esencia clásica de los roguelike con un sistema opcional basado en blockchain, diseñado para no afectar la experiencia del jugador. Aunque para el prototipo no se va a aplicar. Nuestro objetivo es finalizar el prototipo antes de fin de año y presentar el proyecto a financiación externa.
Buscamos programadores/as motivados/as en Unity que quieran participar en la creación de mecánicas, enemigos y escenarios, y que estén interesados en aprender o trabajar con ECS (Entity Component System).
Requisitos mínimos
- Buen manejo de Unity (UI, animaciones, iluminación, prefabs, etc.).
- Experiencia con Git o entornos colaborativos.
- Haber trabajado en proyectos en equipo (aunque sean personales o académicos).
- Curiosidad y motivación por aprender nuevas técnicas (incluido ECS).
Nota: Aprender ECS lleva unas semanas. Te ayudaremos con ello.
Requisitos deseados
- Experiencia previa con ECS.
- Disponibilidad hasta final de año (para completar el prototipo).
Responsabilidades
- Reuniones semanales: lunes a las 19:00 (hora España).
- Comunicación diaria por Discord.
- Entregas semanales con objetivos claros y revisión de progreso.
- Planificación estructurada con roadmap interno (actualmente en fase de “vertical slice”).
- Buscamos perfiles comprometidos y autónomos, con buena comunicación y actitud proactiva.
Beneficios
- Participar en un proyecto indie profesional con un equipo consolidado.
- Aprendizaje real en desarrollo 3D y ECS en Unity.
- Oportunidad de mostrar tu trabajo en un prototipo con visibilidad pública.
- Posibilidad de reparto de beneficios y contrato si obtenemos financiación (solo para residentes en España o con permiso de trabajo).
- Experiencia demostrable para tu portfolio profesional.