En ATTA Studios, un estudio internacional con sede en España y México, estamos desarrollando un videojuego original para consolas y PC con una duración estimada de un año.
Este es un proyecto colaborativo (no remunerado), ideal para artistas que quieran sumar experiencia profesional en un entorno de producción de videojuegos y formar parte de un equipo con gran proyección internacional.
Actualmente buscamos Animadores 3D para integrarse a nuestro equipo de animación.
El equipo estará conformado por tres animadores, de modo que la carga de trabajo sea equilibrada y cada miembro pueda enfocarse.
Si disfrutas dando vida a los personajes y quieres formar parte de un proyecto apasionante en un entorno colaborativo, ¡queremos conocerte!
Envía tu reel o portafolio a contact@atta-studio.com
Minimum requirements
Dominio de Maya (indispensable, ya que los rigs se realizan en este software).
Desired requirements
Conocimientos en animación corporal, acting y timing.
Capacidad de trabajar en equipo y seguir la línea visual y narrativa del proyecto.
(Plus) Experiencia con Unreal Engine, especialmente en manejo de cámaras y secuencias.
Duties
Crear animaciones de personajes para gameplay: idle, caminar, correr, ataques, interacciones, etc.
Desarrollar cinemáticas dentro del juego, manejando tiempos, cámaras y actuación corporal.
Producir animaciones adicionales para tráilers o materiales promocionales del proyecto.
Colaborar estrechamente con el equipo de rigging, modelado y programación para integrar las animaciones al motor.
Benefits
Participar en un videojuego de alto nivel visual con un equipo.
Créditos completos como Animador 3D en el juego y en todos los materiales oficiales.
Experiencia en un pipeline profesional y oportunidad de crecimiento dentro del estudio.
Comunicación directa con los demás departamentos (arte, programación, dirección creativa).