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Detalles

Grupo

Team Hoja


Fecha

Hace 5 días


Dirección de contacto

proyectohojagames@gmail.com


Team Hoja


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SFX Artist - Sonido


Estamos desarrollando un videojuego 3D de aventuras y exploración en vista cenital, inspirado en los clásicos del género.
Nos encontramos en una fase avanzada de desarrollo, próximos a completar el vertical slice, y buscamos un/a SFX Artist capaz de crear sonidos claros, expresivos y con identidad propia que refuercen el tono, el gameplay y la atmósfera del mundo Nilsh.

Te unirás a un equipo indie pequeño, donde tu trabajo tendrá un impacto directo en la sensación de exploración, magia y descubrimiento del jugador.


Requisitos mínimos


Experiencia creando efectos de sonido para videojuegos.

Capacidad para diseñar SFX de:

Golpes, pasos, impactos

UI, pickups y elementos interactivos

Criaturas y comportamientos

Ambientes y loops atmosféricos

Conocimientos de software de audio (Reaper, Audition, Pro Tools, Ableton…)

Capacidad para trabajar con tablas de referencia y adaptarse al estilo del proyecto.

Organización y buena comunicación en trabajo remoto.

Actitud comprometida y capacidad de cumplir plazos.


Requisitos deseados


Experiencia en juegos estilizados o de aventura top-down.

Conocimientos básicos de implementación de SFX en Unity (Audio Mixer, spatial audio, triggers).

Capacidad para crear foley casero y texturas sonoras originales.

Interés por mundos de fantasía, naturaleza y magia.

Experiencia colaborando con programación para ajustar timings, intensidades y mezclas.


Responsabilidades


Crear todos los efectos de sonido de gameplay, UI y ambientación.

Diseñar atmósferas sonoras que refuercen la identidad del mundo Nilsh.

Preparar y entregar assets correctamente organizados y optimizados.

Colaborar estrechamente con el equipo de diseño y arte para lograr feedback claro y legible.

Trabajar con programación para implementar y ajustar los SFX dentro de Unity.

Mantener coherencia en el tono, textura y estética sonora del juego.


Beneficios


Alto impacto creativo en un proyecto ya avanzado.

Libertad para proponer identidad sonora propia.

Trabajo remoto y horario flexible.

Un equipo pequeño, motivado y con visión artística clara.

Posibilidad de colaboración duradera según la evolución del estudio.



Detalles

Grupo

Team Hoja


Fecha

Hace 5 días


Dirección de contacto

proyectohojagames@gmail.com







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