We are an indie team developing a multiplayer game in Unreal Engine 5, and we’re looking for a Programmer with a solid understanding of Blueprints and interest in multiplayer systems.
This is a collaboration project (unpaid), ideal for someone who wants to grow, learn, and actively participate in the development of a real game project alongside designers and artists. You don’t need to be an expert — motivation, communication, and willingness to learn are more important.
Ideal for students, junior developers, or self-taught programmers looking to gain real production experience in Unreal Engine multiplayer development.
Somos un equipo indie desarrollando un juego multijugador en Unreal Engine 5 y buscamos un/a Programador/a con buen manejo de Blueprints y con interés en sistemas multijugador.
Se trata de un proyecto colaborativo (no remunerado), ideal para alguien con ganas de aprender, crecer y participar activamente en el desarrollo real de un videojuego junto a diseñadores y artistas. No buscamos a un experto: la motivación, la comunicación y las ganas de mejorar son lo más importante.
Ideal para estudiantes, perfiles junior o desarrolladores autodidactas que quieran ganar experiencia real en desarrollo multijugador con Unreal Engine.
Requisitos mínimos
Minimum Requirements
- Basic to intermediate knowledge of Unreal Engine Blueprints
- Basic understanding of multiplayer concepts (replication, authority, RPCs, etc.)
- Ability to communicate in Spanish or English
- Willingness to learn and collaborate in a team environment
- Conocimientos básicos o intermedios de Blueprints en Unreal Engine
- Conocimientos básicos de multijugador (replicación, autoridad, RPCs, etc.)
- Capacidad para comunicarse en español o inglés
- Actitud proactiva y ganas de aprender y colaborar en equipo
Requisitos deseados
Desired Requirements
- Good Blueprint practices and clean logic organization
- Previous experience with multiplayer gameplay in Unreal
- Basic C++ knowledge (not mandatory)
- Familiarity with GASP (Game Animation Sample Project) is a big plus
- Interest in gameplay mechanics and systems design
- Buenas prácticas trabajando con Blueprints
- Experiencia previa en juegos multijugador en Unreal
- Conocimientos básicos de C++ (no obligatorio)
- Conocer o haber trabajado con GASP (Game Animation Sample Project) es un plus muy grande
- Interés por mecánicas de juego y sistemas de gameplay
Responsabilidades
Responsibilities
- Assist with Blueprint programming and gameplay mechanics implementation
- Help implement and iterate on multiplayer features
- Create and maintain menus and UI widgets (UMG)
- Collaborate with design and production to refine mechanics
- Participate in testing, iteration, and problem-solving
- Ayudar en la programación en Blueprints e implementación de mecánicas
- Colaborar en el desarrollo de funcionalidades multijugador
- Creación y mantenimiento de menús y widgets (UMG)
- Trabajo conjunto con diseño y producción para iterar mecánicas
- Participar en pruebas, ajustes y resolución de problemas
Beneficios
- Opportunity to join the team long-term and benefit from the game’s success
- Tracked work hours to ensure fair future compensation when possible
- Full credits and recognition for your contributions
- Ownership of your work for portfolio use
- Hands-on experience developing a multiplayer game in UE5 with a structured team
- Posibilidad de unirse al equipo a largo plazo y beneficiarse del proyecto
- Registro de horas trabajadas para asegurar una compensación futura cuando sea posible
- Créditos completos y reconocimiento de la autoría del trabajo
- Posibilidad de usar el trabajo en portfolio personal
- Experiencia real desarrollando un juego multijugador en Unreal Engine 5