Somos un equipo independiente en pleno desarrollo de un videojuego AA indie en vista cenital, inspirado en la escuela clásica de títulos tipo Zelda, con una identidad artística y narrativa propia, muy marcada y cuidada.
El proyecto lleva más de un año de desarrollo activo, con un universo narrativo sólido, sistemas jugables ya implementados y una visión creativa clara. Estamos en una fase en la que el apartado visual es crítico y necesitamos consolidar y elevar la identidad artística del juego.
Buscamos una persona con visión, criterio y liderazgo artístico real, que quiera implicarse de verdad en un proyecto ambicioso y con proyección a largo plazo.
Qué buscamos:
Buscamos un/a Director/a de Arte con experiencia, capaz de definir, mantener y evolucionar la identidad visual del proyecto, así como de coordinar y guiar al equipo artístico.
No buscamos un rol nominal. Buscamos a alguien que:
• Tome decisiones
• Aporte visión global
• Mantenga coherencia estética
• Se implique activamente en el desarrollo
El compromiso y la constancia son imprescindibles.
Requisitos mínimos
• Experiencia previa como Director/a de Arte o Senior Artist en videojuegos
• Portfolio sólido que demuestre visión artística y criterio global
• Capacidad de liderazgo y comunicación clara
• Dominio de color, composición, iluminación y atmósfera
• Experiencia trabajando con equipos de desarrollo
• Conocimiento del pipeline artístico en Unity
• Alto nivel de compromiso, responsabilidad y constancia
• Interés real en proyectos a largo plazo
Requisitos deseados
• Experiencia en proyectos indie o AA
• Haber participado en proyectos con fuerte narrativa ambiental
• Experiencia previa en juegos en vista cenital o isométrica
• Capacidad para definir estilos visuales desde cero
• Sensibilidad por mundos de fantasía con tono oscuro / melancólico
• Experiencia previa como Concept Artist Senior
Responsabilidades
• Definición y supervisión del estilo artístico global del proyecto
• Dirección visual de entornos, personajes, criaturas y UI
• Creación y validación de guías de estilo y referencias visuales
• Coordinación y feedback continuo al equipo artístico
• Colaboración directa con diseño, narrativa y programación
• Asegurar coherencia visual durante todo el desarrollo
• Apoyo en decisiones creativas clave del proyecto
• Supervisión de la correcta implementación artística en Unity
Beneficios
• Participar en un proyecto ya avanzado, no en fase de idea
• Peso real en la dirección creativa del juego
• Libertad artística con una visión clara y compartida
• Equipo comprometido y con ambición
• Proyecto con recorrido, visibilidad y proyección de futuro
• Rol clave dentro del desarrollo del juego
Si buscas un proyecto donde liderar de verdad, dejar huella artística y formar parte de una IP con ambición real, envíanos tu portfolio y una breve presentación.