Tiamat Studio somos un pequeño estudio indie de videojuegos con sede en Madrid. Actualmente participamos del programa Madrid In Game - StartInUp. Nos definimos por ser un equipo diverso e inclusivo con conocimientos en muchos campos y realizamos proyectos que mezclan narrativa, representación y mecánicas únicas.
Nuestro primer proyecto es (i>Killer Eyelashes(/i> ((i>Pestañas Asesinas(/i>), una novela visual con mecánicas propias ambientada en un apocalipsis zombi infectados por un maquillaje corrupto donde las drag queens son la última línea de defensa de la humanidad. El proyecto tiene demo disponible y está en Steam.
Buscamos un/a artista 2D para encargarse de los fondos del juego: escenarios urbanos en ruinas, interiores coloridos y caóticos, espacios nocturnos... todo con una estética que mezcla lo gótico-kitsch con el caos pop y el color.
Requisitos mínimos
- Conocimiento en diseño de fondos y entornos 2D.
- Dominio de herramientas como photoshop o Procreate.
- Capacidad para mantener coherencia visual con una dirección artística definida.
- Buena comunicación y ganas de colaborar en equipo.
Requisitos deseados
- Conocimiento del flujo de trabajo para Spine 2D y Shaders.
- Capacidad de trabajar en un entorno diverso e inclusivo.
- Disfrutar de un buen show drag ????
Responsabilidades
- Diseñar y crear fondos 2D para los distintos niveles y escenarios del juego.
- Trabajar bajo la dirección artística del estudio, respetando la paleta de colores y estilo visual establecidos.
- Colaborar con el equipo de desarrollo para adaptar los fondos a las necesidades técnicas del motor de juego.
- Iterar sobre los diseños a partir del feedback del equipo.
- Mantener coherencia visual entre los distintos escenarios del juego.
Beneficios
- Crédito completo en el juego y materiales oficiales.
- Revenue share (porcentaje acordado sobre ingresos del juego).
- Compatible con prácticas universitarias (podemos firmar convenio).
- Trabajo 100% en remoto o híbrido en Madrid y con horario flexible.
- Participación real en el desarrollo, con voz en decisiones artísticas.
- Experiencia en pipeline de producción de una novela visual indie.