Somos un equipo indie pequeño desarrollando Catalepsy, un roguelike 3D en tercera persona ambientado en el infierno cristiano. Estamos en fase de prototipo: cerrando las mecánicas principales y preparando una demo jugable para mostrar a inversores y jugadores. El objetivo es tener el prototipo listo antes de fin de año y presentar el proyecto a financiación externa mediante VC, publisher o crowdfunding.
Buscamos un/a programador/a con ganas de ensuciarse las manos en Unity — mecánicas de combate, enemigos, escenarios — y con la autonomía suficiente para trabajar en remoto con un equipo consolidado.
Más información sobre el proyecto en https://catalepsygame.com/es/juego.
Requisitos mínimos
- Buen manejo de Unity (UI, animaciones, iluminación, prefabs, etc.)
- Experiencia con Git o entornos colaborativos
- Haber trabajado en proyectos en equipo, aunque sean personales o académicos
- Curiosidad y motivación por aprender. El proyecto tiene partes técnicas que no todo el mundo conoce — lo importante es la disposición, no el CV perfecto
Requisitos deseados
- Familiaridad con patrones de arquitectura en Unity (ECS u otros)
- Disponibilidad hasta final de año para completar el prototipo
Responsabilidades
- Reuniones semanales los lunes a las 19:00 (hora España)
- Comunicación diaria por Discord
- Entregas semanales con objetivos claros y revisión de progreso
- Planificación estructurada con roadmap interno — actualmente en fase de prototipo vitaminado
- Buscamos perfiles comprometidos y autónomos, con buena comunicación y actitud proactiva
Beneficios
- Participar en un proyecto indie profesional con un equipo consolidado
- Aprendizaje real en desarrollo 3D en Unity
- Trabajo visible: el prototipo se presentará públicamente
- Posibilidad de reparto de beneficios y contrato si obtenemos financiación (solo para residentes en España o con permiso de trabajo)
- Experiencia demostrable para el portfolio