Somos un equipo indie pequeño desarrollando Catalepsy, un roguelike 3D en tercera persona ambientado en los círculos del infierno cristiano. Estamos en fase de prototipo vitaminado: cerrando las mecánicas principales y preparando una demo jugable para mostrar a inversores y jugadores. El objetivo es tener el prototipo listo antes de fin de año y presentar el proyecto a financiación externa mediante VC, publisher o crowdfunding.
Los entornos de Catalepsy ya están modelados — una isla construida a partir de pieles, órganos, vísceras y huesos, con estilo realista y una identidad visual muy concreta. Lo que necesitamos ahora es llevar ese trabajo al siguiente nivel: finalizar las texturas mediante shaders en Unity para que el entorno tenga el acabado visual que el proyecto merece.
Más información sobre el proyecto en https://catalepsygame.com/es/juego
Requisitos mínimos
- Experiencia en desarrollo de shaders en Unity con URP (Universal Render Pipeline)
- Dominio de Substance para texturizado
- Capacidad para trabajar sobre assets existentes y respetar una dirección de arte definida
- Haber trabajado en proyectos en equipo, aunque sean personales o académicos
- Preferiblemente residente en España o disponibilidad en horario español
Requisitos deseados
- Experiencia previa en entornos orgánicos para videojuegos
- Familiaridad con ZBrush, Maya/Blender
- Disponibilidad hasta final de año para completar el prototipo
Responsabilidades
- Reuniones semanales los lunes a las 19:00 (hora España)
- Comunicación diaria por Discord
- Entregas semanales con objetivos claros y revisión de progreso
- Planificación estructurada con roadmap interno — actualmente en fase de prototipo vitaminado
- Buscamos perfiles comprometidos y autónomos, con buena comunicación y actitud proactiva
Beneficios
- Participar en un proyecto indie profesional con un equipo consolidado
- Trabajo visible: el prototipo se presentará públicamente
- Posibilidad de reparto de beneficios y contrato si obtenemos financiación (solo para residentes en España o con permiso de trabajo)
- Experiencia demostrable para el portfolio