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Pilar Martín-Peña


Date

03/14/2026


Contact address

pmartinpenarojo@gmail.com


Location

Madrid, Madrid (España)


Pilar Martín-Peña


is looking for

2D Artist


Propuesta de Colaboración: Artista para Juegos Educativos

¡Hola a todos!
Soy Pilar.
Estamos desarrollando juegos para Legends of Learning, una empresa estadounidense de gamificación educativa, y necesitamos un/a artista para colaborar con nosotros.

¿Cómo funciona el proyecto?
Legends of Learning tiene una plataforma con juegos basados en el currículo escolar americano. Funcionan mediante slots (huecos) temáticos (por ejemplo, dentro de Ciencias). Los estudios eligen un tema y desarrollan el juego bajo sus requisitos.
Una vez que el equipo de Legends aprueba el desarrollo y lo publica, se reciben ingresos trimestrales. El pago es un porcentaje de lo que el juego genera según las valoraciones de alumnos y profesores. Mientras el juego esté en la web, sigue generando ingresos pasivos, y podemos ir encadenando nuevos proyectos.

¿Por qué unirse?
Aunque en el primer proyecto no se cobra por adelantado (el ingreso llega una vez publicado y probado), viene bien para:
Publicar juegos y ganar visibilidad en el mercado.
Genera ingresos pasivos a medio y largo plazo.

El Equipo y la Logística
Actualmente, somos tres: dos programadores y yo en la parte de diseño. Mi intención es hacerme autónoma en cuanto sumemos uno o dos artistas para empezar a producir ya, puesto que tengo contacto directo con ellos de proyectos anteriores.

Respecto a los pagos, yo gestionaría las facturas según el reparto de ganancias que acordemos. (Recordad que, según el volumen de ingresos, existen facilidades legales para cobrar colaboraciones puntuales sin ser autónomo de entrada).
Es un reto de equipo: el primer desarrollo requiere esfuerzo inicial sin cobro directo, pero si encajamos, la idea es seguir sacando proyectos juntos de forma recurrente.

Cualquier duda escribidme o mandadme un WhatsApp

Teléfono: +34 649 044 570
Email: pmartinpenarojo@gmail.com


Minimum requirements


Para que el anuncio sea claro y profesional, aquí tienes los Requisitos Mínimos (Minimum Requirements) redactados de forma directa. Están pensados para que un artista junior entienda exactamente qué se espera de su trabajo técnico para integrarse con los programadores:
Requisitos:

Técnicos y Estilísticos:
-Estilo Visual Adaptable: Capacidad para trabajar con una estética cartoon, colorida y orientada a un público infantil/juvenil (K-12).

-Diseño de Assets "Game-Ready":
Dominio en la creación de personajes, fondos y objetos optimizados para web (formatos .png con transparencia y manejo de resoluciones).

-Diseño de UI/UX Básico:
Creación de menús, botones (con sus diferentes estados), iconos y ventanas de feedback (acierto/error).

-Nociones de Animación 2D: Capacidad para realizar ciclos básicos (caminar, saltar, idle) mediante frame-by-frame o herramientas tipo Spine/Spriter.xportar en .png con transparencia, respetando nomenclaturas (ej: player_walk_01.png).


Desired requirements


Organización de Archivos: Entrega de materiales con capas ordenadas, nombres de archivo claros y estructuras coherentes para facilitar la implementación de los programadores.

Optimización: Conocimiento básico sobre cómo agrupar assets para evitar el peso excesivo en juegos de navegador.

Software: Manejo fluido de herramientas de diseño vectorial (Adobe Illustrator, Inkscape) o rasterizado (Photoshop, Krita, Clip Studio).

Agilidad e Iteración: Capacidad para trabajar de forma rápida y recibir feedback constante para ajustar el arte a los requisitos pedagógicos de la plataforma.

Compromiso con el Modelo Rev-Share: Mentalidad orientada a la publicación del juego para empezar a generar ingresos pasivos.


Duties


Responsabilidades del Puesto

Como Artista 2D del equipo, tus funciones principales serán:

Creación de Concept Art y Estilo Visual: Definir la línea estética de cada juego (personajes, escenarios y props) basándose en los requisitos temáticos de cada slot de Legends of Learning.

Diseño de Assets del Juego: Generar los elementos visuales necesarios para el desarrollo, asegurando que sean coherentes con el currículo educativo (ej. si el tema es "Células", diseñar orgánulos reconocibles).

Diseño de Interfaz (UI): Crear menús de inicio, botones, barras de progreso, cuadros de texto y pantallas de "Game Over" o "Victoria", priorizando la facilidad de uso para alumnos.

Preparación y Exportación de Materiales: Entregar los assets finales optimizados para el motor de juego, organizados por carpetas y con una nomenclatura que facilite el trabajo de los programadores.

Animación 2D Básica: Dar vida a los personajes y elementos del entorno mediante ciclos de movimiento sencillos (caminar, saltar, idle) o efectos visuales (brillos, feedback de colisión).

Iteración basada en Feedback: Ajustar el arte según las necesidades de diseño de juego o las correcciones que solicite el equipo de control de calidad (QA) de Legends of Learning.

Colaboración Interdisciplinar: Mantener una comunicación fluida con el equipo de programación y diseño para asegurar que el arte no solo se vea bien, sino que sea funcional y no afecte al rendimiento del juego.



Details

Group

Pilar Martín-Peña


Date

03/14/2026


Contact address

pmartinpenarojo@gmail.com


Location

Madrid, Madrid (España)







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