Fundado en diciembre de 2022, Weird Forge es un estudio independiente nacido de la ambición de crear una experiencia de estrategia profunda para jugadores experimentados. Actualmente nos encontramos sumergidos en el desarrollo de nuestro primer gran proyecto: un PVP Turn-Based Deckbuilder de estética Dark Fantasy desarrollado en Unity.
Buscamos mentes creativas y perfiles técnicos que quieran dejar su huella en el proyecto. Si te apasiona el género y te motiva trabajar en un entorno colaborativo donde tu visión artística tiene un impacto real, ¡queremos conocerte!
Envíanos tu portfolio actualizado y CV a weirdforgestudio@gmail.com indicando en el asunto el perfil al que aspiras y los motivos que te llevan a aplicar a este proyecto. ¡Te esperamos!
Requisitos mínimos
Experiencia demostrable diseñando interfaces de usuario (UI) para videojuegos o productos interactivos.~~
Buen dominio de composición, jerarquía visual, lectura y flujo de información en pantalla.
Capacidad de renderizado de texturas y superficies para UI
Capacidad para adaptar la UI a una estética Dark Fantasy, integrando el estilo visual con la jugabilidad.
Manejo fluido de herramientas de diseño como Figma, Adobe XD, Photoshop o similares.
Capacidad para crear mockups y pantallas funcionales a partir de wireframes o documentación de diseño.~~
Conocimientos básicos de iconografía, diseño de botones, menús, HUD y sistemas de navegación.~~
Capacidad para mantener consistencia visual entre diferentes pantallas y elementos de la interfaz.
Habilidad para trabajar con feedback iterativo y documentar el material entregado (nombres de capas, versiones, etc.).
Requisitos deseados
Experiencia previa en UI para videojuegos, idealmente de géneros tácticos, estrategia o card games.
Conocimientos básicos de UX para juegos: legibilidad, accesibilidad, feedback visual, estados, flujo de usuario.~~
Familiaridad con la integración de assets UI en Unity (sprites, atlas, fuentes, escalado, resoluciones).
Experiencia trabajando con equipos multidisciplinares (programación, game design, arte 2D/3D).
Conocimientos básicos de animación UI (transiciones, hover states, feedback de botones) con herramientas 2D o dentro del motor.
Uso de herramientas colaborativas: control de versiones, sistemas de tareas (Trello, Jira, Notion, etc.).
Beneficios
La oportunidad de participar en un proyecto desde sus etapas clave de desarrollo.
Un entorno de trabajo creativo, joven y con una visión clara.
Flexibilidad y un equipo humano apasionado por el desarrollo de videojuegos.