PizzaPandemic es un videojuego arcade cartoon de acción contra zombies, con un enfoque desenfadado, dinámicas rápidas y un tono humorístico.
El juego apuesta por la creatividad en las mecánicas: eliminar hordas de zombies de las formas más variopintas posibles, sin violencia explícita ni sangre, manteniendo una estética accesible y estilizada.
El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine para PC. Buscamos ampliar el equipo con perfiles clave en modalidad de colaboración estratégica, con participación en beneficios y proyección real de futura contratación.
Minimum requirements
• Experiencia sólida en Unreal Engine (Blueprints y/o C++).
• Experiencia previa en desarrollo de gameplay.
• Capacidad de organización y enfoque en producto comercial.
• Compromiso con el desarrollo y trabajo en equipo.
Desired requirements
Se valorará experiencia en juegos de acción o sistemas de combate dinámicos.
Duties
• Desarrollo de sistemas de combate arcade.
• Programación de IA básica para hordas de enemigos.
• Implementación de armas y habilidades especiales.
• Integración de animaciones, VFX y sistemas interactivos.
• Optimización y estructuración técnica del proyecto.
Benefits
PizzaPandemic es un proyecto con enfoque comercial claro. El objetivo es desarrollar un producto sólido, publicarlo y posicionarlo en el mercado indie.
Modalidad inicial:
• Colaboración con participación en beneficios.
• Acuerdo transparente por porcentaje.
• Implicación en decisiones creativas según perfil.
Proyección:
• Futura contratación cuando el proyecto genere ingresos o alcance fase de financiación.
• Posibilidad de continuidad en futuros desarrollos del estudio.
Buscamos perfiles comprometidos, con mentalidad profesional y ganas de construir un producto comercial con identidad propia.