Qué buscamos:
Somos un equipo pequeño pero muy comprometido de desarrolladores, trabajando con Unreal Engine, y buscamos un programador de Blueprints que quiera unirse a un proyecto indie ambicioso.
Necesitamos a alguien con capacidad para desarrollar sistemas avanzados en Blueprints, implementar gameplay, mecánicas complejas y mantener el ritmo de un entorno exigente.
Apasionados bienvenidos.
Sobre el proyecto:
El objetivo es desarrollar y publicar un videojuego que sirva como base para financiar la creación de nuestro propio estudio.
Requisitos:
• Conocimientos avanzados de Unreal Engine
• Experiencia sólida en programación con Blueprints
• Capacidad para seguir indicaciones y trabajar en equipo
• Alto nivel de compromiso y disciplina
• Disponibilidad para trabajar ~10 horas al día, de lunes a viernes (con pausa para comer)
Sí, es exigente. Es el nivel al que está trabajando el resto del equipo, y necesitamos a alguien que esté a la altura. Por favor, abstenerse personas sin disponibilidad real.
Otros detalles:
• El idioma principal es español, pero aceptamos gente extranjera (todos hablamos inglés)
• Buscamos personas apasionadas, no solo habilidades técnicas
• Es una colaboración, no un puesto remunerado fijo
• Habrá participación en beneficios según la aportación — y puede ser cero, dependiendo del resultado.
Si estás interesado, escríbenos a info@zindragames.com con:
• Tu experiencia / trabajos previos
• Tu nivel con Blueprints
• Un poco sobre ti y tu disponibilidad
…y hablamos más sobre el proyecto por ahí.