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Details

Group

GuimGames


Date

06/05/2026


Contact address

guimgames@fatto-prizzerva.com


Location

España, Barcelona (España)


GuimGames


is looking for

Animador 3D - 2.5D / 3D Gameplay & Producción Cinemática (Kickstarter Launch - Octubre 2026)


Fatto Prizzerva es un videojuego ambientado en el más allá católico. El protagonista es juzgado justo después de morir y recibe la oportunidad de revivir momentos clave de su vida para ser re-juzgado. Según sus decisiones y acciones, será enviado al cielo o al infierno.

El juego combina una vertiente pacifista y otra agresiva, conectadas mediante una fuerte identidad visual y narrativa, alternando entornos 2.5D y 3D según las necesidades jugables y cinematográficas.

Actualmente, el proyecto cuenta con más de 20 colaboradores en activo y se encuentra centrado en:

· La producción del nuevo tráiler
· El desarrollo de las dos Vertical Slices
· La preparación del material para el Kickstarter

Buscamos incorporar perfiles de Animación 3D para colaborar tanto en secuencias cinematográficas del tráiler como en sistemas interactivos y/o en elementos in-game integrados en 2.5D.


Minimum requirements


· Portfolio demostrable en Animación 3D.

· Experiencia aplicando animación a videojuegos, cinemáticas o sistemas interactivos.

· Buen criterio visual, atención al detalle y sensibilidad al ritmo y al movimiento.

· Capacidad para trabajar con una identidad visual definida, procurando mantener la coherencia artística.

· Habilidad para recibir y ofrecer feedback de manera sana y productiva.


Desired requirements


· Conocimientos de implementación en Unity.

· Experiencia trabajando con sistemas de partículas, shaders y efectos visuales.

· Experiencia integrando animación con materiales o texturas dinámicas que evolucionan durante la propia animación.

· Familiaridad con pipelines híbridos 2D/3D.

· Conocimientos de Maya altamente valorados.

· Conocimientos básicos de Rigging valorados positivamente, aunque no imprescindibles.

· Sensibilidad cinematográfica aplicada a la composición, la cámara y el timing.


Duties


· Crear y ajustar animaciones 3D para gameplay, secuencias cinematográficas y sistemas interactivos.

· Colaborar en las animaciones necesarias para cualquiera de las Vertical Slices, las escenas del tráiler y las futuras piezas promocionales.

· Coordinarse con arte, programación y diseño para mantener la coherencia visual y técnica.

· Adaptar las animaciones según las necesidades de gameplay, narrativa y presentación visual.

· Participar en reuniones semanales dentro de la disponibilidad personal.

· Mantener una comunicación fluida y asumir la responsabilidad de las tareas asumidas.


Benefits


· Firma de un contrato de colaboración flexible, adaptado a las necesidades del/la colaborador/a.

· Participar en una fase clave del proyecto con impacto directo en su presentación pública y futura viabilidad comercial.

· Feedback constante y entorno de mejora rodeado de profesionales del sector.

· Libertad creativa dentro de una dirección artística clara.

· Proyecto con visión definida y alto potencial innovativo en PvE, PvP y eSports.



Details

Group

GuimGames


Date

06/05/2026


Contact address

guimgames@fatto-prizzerva.com


Location

España, Barcelona (España)



Group details
Full company nameGuimGames
Webwww.fatto-prizzerva.com
EMail addressguimgames@fatto-prizzerva.com
Number of members20
LocationVilassar de Mar, Barcelona (España)
ActivitiesDesarrollo del videojuego Fatto Prizzerva
About this groupFatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs.
El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante.
A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia:
Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father.
El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad.
Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado.
Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados.
- Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en:
WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado)
Discord: 4guimgames4
Documentación y material adicional:
https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing
Group details
GuimGames
www.fatto-prizzerva.com
guimgames@fatto-prizzerva.com
20 members
Vilassar de Mar, Barcelona (España)
Desarrollo del videojuego Fatto Prizzerva
Fatto Prizzerva es un Boss Rush ambientado en el más allá católico, desarrollado por GuimGames, un estudio independiente formado actualmente por 16 colaboradorxs.
El juego se construye sobre dos ideas muy concretas: - En la mitad agresiva, generar una sensación de combate real, opresivo y tenso. - En la mitad pacifista, hacer un estudio de los patrones de movimiento de las piezas de ajedrez, para hacer un juego con cada pieza. Con variaciones y combinaciones que se desarrollan más adelante.
A nivel visual, Fatto Prizzerva apuesta por una combinación 2.5D con identidad propia:
Personajes con animación 2D estilizada, inspirada en la expresividad de Hades. Integrados en entornos 3D también estilizados, con influencias de Borderlands y Forgive Me Father.
El proyecto entra ahora en una fase clave de producción y visibilidad.
Estamos trabajando en: - Un nuevo tráiler y una nueva web - Dos modos de juego programados de la parte pacifista (el juego de los Peones y el de los Caballos). Y una pequeña vertical slice que sirva para probar las mecánicas de la parte agresiva y para ver la cohesión visual que proponemos para Fatto Prizzerva. - La preparación de un Kickstarter previsto para Octubre de 2026 - Un plan de contenido para redes a corto plazo con cuatro meses de margen de material preparado.
Ahora mismo ya no estamos buscando ampliar el equipo con más colaboradores, pero estamos abiertos a encontrar individuales comprometidos que quieran participar activamente en un proyecto con una identidad clara y un recorrido real, en los específicos roles que tenemos publicados.
- Para tener una entrevista con nosotros y saber más, nos puedes encontrar en:
WhatsApp: +34 625 95 58 91 (Recomendado)
Discord: 4guimgames4
Documentación y material adicional:
https://drive.google.com/drive/folders/1fOhi_WX8teKVdZNwBkLBeYY7T4JSOXnT?usp=sharing





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