Somos Gatoli, un pequeño equipo de desarrollo indie que está creando un videojuego en Unity (https://store.steampowered.com/app/4227030/ABISMO/), y estamos buscando un/a Animador/a 3D que quiera unirse al proyecto como colaborador.
Trabajamos de forma 100 % remota, organizándonos mediante metodologías ágiles y sprints, utilizando Discord como principal herramienta de comunicación.
Buscamos a una persona con ganas de participar en un proyecto serio, aportar ideas y formar parte del desarrollo desde una fase temprana.
Importante: actualmente se trata de una colaboración sin remuneración, ya que desarrollamos el proyecto en nuestro tiempo libre y no disponemos de financiación. Si en el futuro el proyecto consigue financiación o genera ingresos, nos gustaría revisar esta situación con todos los colaboradores, aunque no podemos garantizarlo.
Si te interesa colaborar con nosotros, envíanos tu portfolio, demo reel o cualquier muestra de tus animaciones. Estaremos encantados de enseñarte el proyecto y resolver cualquier duda.
Minimum requirements
* Experiencia realizando animaciones 3D de personajes y/o criaturas.
* Conocimientos de Blender o cualquier otro software profesional de animación 3D.
* Capacidad para trabajar de forma remota.
* Familiaridad con Discord como herramienta de comunicación.
* Disposición para trabajar con una metodología ágil basada en sprints.
* Portfolio, demo reel o muestras de trabajos de animación.
Desired requirements
* Experiencia integrando animaciones en Unity.
* Conocimientos básicos de rigging.
* Interés por el desarrollo de videojuegos indie.
* Capacidad para trabajar en equipo y comunicar ideas de forma clara.
Duties
* Crear animaciones para personajes, criaturas y elementos del juego.
* Modificar rigs en caso que sea necesario.
* Colaborar con artistas y programadores para integrar las animaciones en Unity.
* Participar en la planificación de sprints y en las revisiones del equipo.
* Mejorar e iterar las animaciones a partir del feedback recibido.
* Mantener una calidad visual coherente con el estilo artístico del proyecto.
Benefits
* Formar parte de un proyecto indie en desarrollo desde una fase avanzada.
* Libertad para aportar ideas y participar en las decisiones creativas relacionadas con la animación.
* Créditos completos en el videojuego.
* Experiencia trabajando con un equipo organizado mediante metodologías ágiles.
* Ampliar el portfolio con un proyecto real desarrollado en Unity.
* Horarios flexibles y colaboración completamente en remoto.