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Detalles | Mercè Bosch busca Programador/a Unity (C#)Estamos desarrollando un videojuego indie con un fuerte enfoque narrativo, ambientado en un universo de ciencia ficción donde convergen la estética victoriana y el steampunk. El proyecto apuesta por una experiencia basada en la exploración, la resolución de puzles y una narrativa ambiental que acompaña al jugador durante toda la aventura. Requisitos mínimosBuscamos personas con conocimientos de C# y Unity, interés por la arquitectura de software y ganas de desarrollar código limpio y mantenible. Es importante tener capacidad para trabajar en equipo, recibir feedback y mantener un compromiso constante y serio con el proyecto. Requisitos deseadosSe valorará experiencia en proyectos de videojuegos, conocimientos de patrones de diseño (SOLID) y Unity, programación orientada a objetos, sistemas de interacción, IA, UI o gameplay. También será un punto a favor estar familiarizado con herramientas de control de versiones como Git y tener interés por seguir aprendiendo dentro de un entorno colaborativo. Valoramos muchísimo las ganas de colaborar activamente y la proactividad dentro del equipo, tal y como sucede en las producciones indie. ResponsabilidadesDesarrollar y mantener sistemas de gameplay y herramientas del proyecto siguiendo la planificación establecida. Colaborar con el resto del equipo para implementar mecánicas, corregir incidencias y participar en la mejora continua del código. BeneficiosFormarás parte de un proyecto con una dirección técnica consolidada, supervisado por un programador profesional del sector, dentro de un equipo multidisciplinar y altamente comprometido. Trabajamos con una planificación clara, metodología Agile y un entorno de aprendizaje continuo donde cada miembro puede aportar y crecer profesionalmente. Es una oportunidad para adquirir experiencia en una producción real con un objetivo claro: publicar un videojuego comercial y lanzar una primera demo en los próximos meses. Detalles |