En Bossy Quokka, estamos buscando un/a Modelador 3D para incorporarse como colaborador/a a un proyecto indie. El puesto surge debido a las necesidades actuales del proyecto que esta en crecimiento.
Alchemy Atelier es un juego cozy de gestión en el que los jugadores administran su propia tienda de alquimia. Deberán elaborar pociones para satisfacer a sus clientes, además de gestionar a unas adorables criaturas, descubrir nuevas recetas y descubrir el misterio que se esconde detrás.
Actualmente, Alchemy Atelier está siendo desarrollado por un equipo multidisciplinar y forma parte de una incubadora de videojuegos. El proyecto cuenta con una estructura de trabajo definida, documentación y una hoja de ruta establecida. Buscamos una persona con ganas de involucrarse en un equipo colaborativo y aportar al desarrollo de un videojuego indie con aspiración de publicarse comercialmente.
¿Te interesa?
Si crees que encajas en el perfil y te gustaría formar parte de Alchemy Atelier, estaremos encantados de conocerte.
Si estás interesado/a, envíanos tu portfolio y una breve presentación indicando tu experiencia.
Envíanos un mensaje a: bossyquokka@gmail.com
Pitch deck: https://canva.link/vgoen0fi8hyatc8
Minimum requirements
- Conocimientos de modelado 3D.
- Portfolio con ejemplos de trabajos propios.
- Conocimientos básicos de topología y optimización de modelos.
- Capacidad para trabajar siguiendo referencias y una dirección artística establecida.
- Compromiso con el proyecto y capacidad para cumplir con las tareas acordadas.
Desired requirements
- Conocimientos de texturizado y materiales.
- Colaborar con el resto del equipo artístico y de desarrollo.
- Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse de forma efectiva.
- Capacidad para trabajar de forma organizada y colaborar con otros departamentos.
Duties
- Conocimientos de optimización de assets para videojuegos.
- Crear y adaptar modelos 3D para el videojuego.
- Modelar props, objetos, elementos de entorno y otros assets necesarios para el proyecto.
- Asistir a las reuniones de equipo.
Benefits
- Trabajo 100 % remoto.
- Horario flexible, con planificación mediante una hoja de ruta y seguimiento de tareas.
- Incorporación a un equipo multidisciplinar en un proyecto con una estructura de trabajo definida.
- Oportunidad de contribuir al desarrollo de un videojuego indie con aspiración de lanzamiento comercial.