Estoy buscando un/a programador en Unity para un pequeño equipo indie con el objetivo de llevar un proyecto actualmente en fase de demo hasta una versión completa y publicable en 2-3 meses.
El proyecto es un juego móvil de acción/puzzle basado en habilidad, con una mecánica central de proyectiles y físicas que permite resolver situaciones mediante precisión y planificación. Actualmente contamos con una demo funcional y un GDD en desarrollo.
Es una colaboración no remunerada. A cambio, tendrás un proyecto real para portfolio, experiencia trabajando en un equipo pequeño, créditos en el juego y participación directa en las decisiones y desarrollo del proyecto.
Si te interesa, escríbeme un correo con una breve presentación, experiencia y portfolio/GitHub.
Minimum requirements
- Experiencia con Unity + C#.
- Conocimientos de Git.
- Capacidad para trabajar de forma autónoma.
- Disponibilidad y compromiso durante los próximos 2-3 meses.
- Se valorará experiencia previa en juegos móviles o proyectos indie.
Duties
- Implementar y mantener las mecánicas principales en Unity.
- Desarrollar sistemas de gameplay, enemigos, progresión y habilidades.
- Trabajar con físicas y sistemas de interacción.
- Integrar los assets y sistemas creados durante el desarrollo.
- Optimización para dispositivos móviles.
- Testing y corrección de bugs.
- Colaborar conmigo en el prototipado y toma de decisiones técnicas.