Sobre el proyecto
Estamos desarrollando un juego de plataformas 2D en pixel art enfocado en el mercado comercial. Actualmente, el equipo está trabajando de lleno en la creación de una vertical slice y puliendo las mecánicas base con el objetivo de presentar el proyecto a publishers e inversores para asegurar financiación en un plazo exacto de 8 meses.
Minimum requirements
Buscamos un artista 2D con un gran dominio
del pixel art, que se especialice
específicamente en la creación de fondos
(entornos, tilesets, parallax) y props.
Necesitamos a alguien capaz de darle vida y
profundidad a los escenarios del juego,
manteniendo una dirección de arte
coherente con un estilo retro pero moderno.
Duties
Diseño y animación (si aplica) de elementos del entorno y props interactivos.
Creación de tilesets modulares para la construcción de niveles.
Diseño de fondos multicapa para efectos de parallax.
Trabajo conjunto con diseño de niveles y programación para asegurar que los assets se integren perfectamente en el motor de Unity.
Benefits
Somos completamente transparentes con la situación actual del proyecto. Esta primera fase de desarrollo (los próximos 8 meses hasta la ronda de financiación) no es remunerada. Sin embargo, ofrecemos un modelo de compensación por compromiso:
Sueldo mensual asegurado: Si continúas en el equipo en el momento en que aseguremos la financiación, pasarás automáticamente a cobrar un salario mensual fijo.
Rev-Share (Porcentaje de ventas): Además del sueldo, recibirás un porcentaje de las ventas totales mensuales del juego una vez salga al mercado. Este porcentaje no será genérico; se calculará y acordará de forma justa, siendo directamente proporcional al volumen y calidad del trabajo que hayas aportado durante los meses sin paga.