Featlander VR Studio busca un/a programador/a de videojuegos especializado/a en Unreal Engine 5 para colaborar en el desarrollo de la demo de un videojuego VR de género hope-punk, orientado a dispositivos standalone Meta Quest. El proyecto pone especial atención en las interacciones físicas inmersivas y en cómo las acciones del jugador afectan a la narrativa y a la experiencia. Buscamos incorporar a una persona que pueda participar activamente en el desarrollo de la demo, aportando sus conocimientos técnicos y colaborando con el equipo.
No es necesario realizar una prueba de programación ni entregar código específicamente para el proceso de selección. El proceso constará inicialmente de una entrevista preliminar y, posteriormente, una segunda entrevista con un miembro del área de programación. Durante las entrevistas podrán comentarse y mostrarse proyectos, conocimientos o trabajos anteriores mediante videollamada, sin necesidad de crear o preparar código específicamente para la prueba. Si dispones de repositorios, vídeos, portfolio u otro material que quieras compartir, puedes enviárnoslo para que podamos valorarlo junto con tu experiencia, formación y trayectoria.
Email: info@featlander.com
Puedes escribirnos para concertar una entrevista por teléfono o Discord y recibir más información.
Requisitos mínimos
* Experiencia práctica con Blueprints en Unreal Engine 5.
* Ordenador listo para desarrollo, funcionamiento correcto y espacio disponible en C:/, así como conexión estable a internet.
* Conocimientos de programación y desarrollo de videojuegos.
* Capacidad para implementar mecánicas, sistemas e interacciones jugables.
* Capacidad para trabajar de forma remota y comunicarse con el equipo mediante Discord.
* Capacidad para trabajar con control de versiones mediante Git/GitHub Desktop.
Requisitos deseados
* Experiencia previa desarrollando VR en Unreal Engine 5.
* Conocimientos de C++ aplicado a Unreal Engine (esto no es estrictamente necesario, simplemente es bienvenido).
* Experiencia con dispositivos Meta Quest y desarrollo para plataformas standalone basadas en Android.
* Disponibilidad de dispositivo Meta Quest 2/3/3S (no obligatorio pero altamente recomendado para las pruebas)
* Experiencia trabajando con SDK y herramientas de Meta para VR.
* Experiencia en prototipado, optimización y resolución de problemas técnicos.
* Portfolio, repositorios, vídeos o proyectos anteriores relacionados con programación de videojuegos o VR (solo para consideración de perfil, no para reutilización).
Responsabilidades
* Implementar mecánicas y sistemas de juego mediante Blueprints.
* Convertir diseños y conceptos en funcionalidades jugables.
* Desarrollar e integrar interacciones y funcionalidades de VR.
* Integrar sistemas dentro de Unreal Engine 5.
* Crear prototipos e iterar sobre las mecánicas de la demo.
* Detectar y corregir errores.
* Optimizar el rendimiento para dispositivos Meta Quest.
* Colaborar con el resto del equipo durante el desarrollo y comunicar avances, problemas y necesidades técnicas.
Utilizamos GitHub Desktop y una versión personalizada de Unreal Engine 5.6, basada en el repositorio de GitHub de Meta, junto con sus herramientas y SDK para VR.
Beneficios
100 % remoto. Las condiciones y posibilidades de participación en futuras fases del proyecto se valorarán posteriormente y estarán vinculadas a la corroboración del éxito de la producción y validación de la demo. Estas podrán incluir un porcentaje de participación, royalties y otros acuerdos económicos pertinentes, así como la participación en la promoción de la demo y, si se decide continuar con el proyecto, en la producción completa del juego.