Somos un equipo indie pequeño desarrollando Catalepsy, un roguelike 3D en tercera persona ambientado en el infierno cristiano. Estamos cerrando las mecánicas principales y preparando una demo jugable para mostrar a inversores y jugadores. El objetivo es tenerlo listo antes de fin de año y presentar el proyecto a financiación externa mediante VC, publisher o crowdfunding.
Buscamos un/a artista de VFX con ganas de ensuciarse las manos en Unity, trabajando en efectos visuales, partículas y shaders que ayuden a elevar la calidad visual del juego, y con la autonomía suficiente para trabajar en remoto con un equipo consolidado.
Más información sobre el proyecto en https://catalepsygame.com/es/juego.
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Iberante opera actualmente como un colectivo de desarrollo independiente. Debido a nuestra estructura actual, no disponemos de entidad jurídica para la formalización de convenios de prácticas curriculares o extracurriculares. Agradecemos el interés de los centros formativos, pero no podemos procesar solicitudes de alumnos en prácticas en esta fase.
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Minimum requirements
- Buen manejo de Unity y experiencia trabajando con sistemas de VFX, partículas y materiales
- Conocimientos prácticos de Shader Graph y capacidad para crear y modificar shaders
- Conocimiento básico del render pipeline (URP)
- Capacidad para diagnosticar y resolver problemas relacionados con VFX, materiales y shaders
- Haber trabajado en proyectos en equipo, aunque sean personales o académicos
- Capacidad para trabajar de forma autónoma y convertir objetivos visuales en soluciones técnicas dentro de Unity
Desired requirements
- Experiencia creando VFX para videojuegos 3D
- Conocimientos de optimización y rendimiento de efectos visuales en Unity
- Experiencia con sistemas de partículas (Shuriken) y/o VFX Graph
- Conocimientos de iluminación, materiales y renderizado en Unity
- Conocimiento básico de Cinemachine
- Disponibilidad hasta final de año para completar el prototipo
Duties
- Reuniones semanales los lunes a las 19:00 (hora España)
- Comunicación diaria por Discord
- Creación e integración de VFX, partículas y shaders para diferentes elementos del juego
- Mejora de efectos visuales existentes y resolución de problemas relacionados con shaders y VFX
- Colaboración con programación, arte y diseño para implementar los efectos necesarios
- Entregas semanales con objetivos claros y revisión de progreso
- Planificación estructurada con roadmap interno.
- Buscamos perfiles comprometidos y autónomos, con buena comunicación y actitud proactiva
Benefits
- Participar en un proyecto indie profesional con un equipo consolidado
- Aprendizaje real en desarrollo 3D en Unity
- Trabajo visible: el prototipo se presentará públicamente
- Posibilidad de reparto de beneficios y contrato si obtenemos financiación (solo para residentes en España o con permiso de trabajo)
- Experiencia demostrable para el portfolio