FROSTFIRE: LA LLAMA ETERNA
???? Resumen del Proyecto (Pitch de 1 Minuto)
Género: Acción, Mundo Abierto y Superhéroes (Estilo Spider-Man + Tomb Raider).
Plataforma: PC y Consolas (PS5 / Xbox).
Público: Fans de los cómics, la acción trepidante y las buenas historias.
La Historia:
Zoe es una estudiante normal de Brookfield que, tras encontrar un misterioso cristal, obtiene el poder del fuego y el hielo. Con la ayuda de su novia (Mia) y el científico de la ciudad (Liam), Zoe debe detener al malvado Dr. Mort, quien busca usar su cristal para crear un suero de vida eterna.
La Experiencia (¿Qué hace especial a Frostfire?):
Vuelo Ilimitado: Zoe puede surcar los cielos de Brookfield a dos velocidades (planeo o propulsión rápida).
Doble Identidad: El jugador alterna entre Zoe Civil (pelo negro, resuelve casos como investigadora privada) y Frostfire (pelo plateado, combate con fuego y hielo).
Combate Táctico: Artes marciales mezcladas con tres tipos de fuego (Naranja, Azul y Blanco) y hielo.
Un Mundo Vivo: Un mapa gigante (7 regiones) con ciudad, selva, océano (buceo) y desierto. Además, puedes comprar ropa, cortarte el pelo, pescar, cocinar y tener citas románticas en los tejados.
Modo Cooperativo: Hasta 4 jugadores (todas son Zoe con auras de colores) para completar la historia y las misiones secundarias juntos.
El Contenido:
+50 Misiones Principales (basadas en el cómic original).
+100 Misiones Secundarias (repartos, rescates, puzzles, investigación).
100 Niveles de entrenamiento en la "Sala Aegis".
Modo Foto, minijuegos y personalización total.
¿Qué buscamos?
Actualmente, el Game Design Document (GDD) completo, la historia y el arte conceptual (portadas, menús y HUD) están 100% terminados. Buscamos programadores (Unreal Engine/Unity) y artistas 3D para unirse al equipo y hacer realidad el prototipo jugable. Ofrecemos un proyecto con una base sólida y reparto de beneficios/portafolio.
Beneficios
NOTA PERSONAL DEL CREADOR (Para programadores y artistas)
Hola, soy Laura, la creadora de Frostfire: La Llama Eterna.
Quiero ser totalmente sincera con vosotros: yo no sé programar. Lo he intentado, le he dedicado tiempo y esfuerzo, pero no es lo mío. Tampoco tengo dinero para contratar a un equipo, y no quiero engañar a nadie haciéndole creer lo contrario.
Sin embargo, lo que sí tengo es una historia completa, un universo entero, un cómic terminado, un documento de diseño de juego (GDD) súper detallado y todo el arte conceptual (portadas, menús, HUD, personajes). El proyecto está 100% diseñado sobre el papel; solo falta llevarlo al código.
¿Qué os ofrezco?
Mi compromiso absoluto con el proyecto. Si decides unirte a mí para hacer este juego realidad, todo lo que se gane por cada copia vendida del juego se dividirá de forma justa y transparente entre las personas que lo hayamos creado (programadores, artistas y yo). Firmaremos un acuerdo de reparto de beneficios (RevShare). No hay dinero por adelantado, pero sí un proyecto con una base sólida y un potencial enorme.
¿Qué busco?
Busco a alguien (o a un pequeño equipo) que se enamore de la historia de Zoe y Mia tanto como yo, y que quiera usar este proyecto para su portafolio o para demostrar de lo que es capaz.
Si eres programador (Unreal Engine o Unity), artista 3D o músico, y te apetece formar parte de esta aventura, escríbeme. Te pasaré el GDD completo, los cómics y todo el arte para que veas que el proyecto va en serio.
¡Gracias por leer hasta aquí y ojalá te unas a la llama! ????❄️