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Grafistas => Modelado => Mensaje iniciado por: Nato_msc en 29 de Octubre de 2006, 07:36:09 PM

Título: Numero de poligonos para juego
Publicado por: Nato_msc en 29 de Octubre de 2006, 07:36:09 PM
Tengo pensado en hacer un juego para PC, estoy programandolo en C++ y la libreira GDT y me gustaria saber que numero de poligonos (triangulos) me recomendais para un modelo y el tamaño de las texturas, teniendo en cuenta de que tardare bastante tiempo en sacar algo, tenia pensado 5.000 triangulos y texturas de 512, pero no estoy seguro, tambien tenia pensado hacer primero los modelos con muy pocos oligonos y segun vea que va fluido o lento voy aumentando o disminullendo el numero de polis y demas, ustedes que creeis?

Saludos.