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Recursos de calidad a muy buen precio

Iniciado por CoLSoN2, 30 de Agosto de 2007, 12:49:31 PM

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CoLSoN2

Una de las excusas de cualquier programador para no terminar un proyecto es la falta de artistas que encuentra. Existe otra opción para conseguir graficos, y he escrito un pequeño artículo en Edevi comentándolo.
Manuel F. Lara
Descargar juegos indie  - blog sobre juegos indie y casual
El Desarrollo Personal.com  - blog sobre productividad, motivación y espíritu emprendedor

RobiHm

leído y mirando links del escrito, es una buena salida para ahorrarte guita en temas gráficos
Web : Indómita
Blog : MiBlog
Evobas : Evobas
Kobox : Kobox

Tyrell

Muy interesante Colson... tomo nota.
Por cierto, ¿conoces algún buen sitio que venda ilustraciones?

Saludos.

Nae

Dios, dios dios

Colson, me has hecho feliz. Ahora ya puedo hacer mi puto juego de naves XD

Prompt

En verdad para salir del paso y probar cosas está increible :D

Solo faltaria que tuvieran texturas de normales y tal :P

lluc

Esta muy bien lo q dices pero…Ya q vas a pagar pq no pagas a un grafista de aquí y así impulsas un poco la industria de aquí y fomentas que los grafistas españoles puedan mejorar y aprender…

Saludos!

CoLSoN2

Cita de: "lluc"Esta muy bien lo q dices pero...Ya q vas a pagar pq no pagas a un grafista de aquí y así impulsas un poco la industria de aquí y fomentas que los grafistas españoles puedan mejorar y aprender...
Porque, aunque menos que uno americano, te va a salir mucho más caro que comprar un pack. De hecho, animo a todos los grafistas aquí presentes a que se pongan a hacer packs de calidad, como los del artículo. Vender un rifle sniper a $500 en TurboSquid no tiene ningún futuro. Precisamente le comentaba a Jove el otro día por messenger que con el tiempo libre que él tiene y la mano rota que tiene para modelar y texturizar, sería una buena forma de sacarse pasta.
Manuel F. Lara
Descargar juegos indie  - blog sobre juegos indie y casual
El Desarrollo Personal.com  - blog sobre productividad, motivación y espíritu emprendedor

CoLSoN2

Cita de: "Tyrell"Muy interesante Colson... tomo nota.
Por cierto, ¿conoces algún buen sitio que venda ilustraciones?

Saludos.
Pues la verdad es que no, pero sí que hay varios ilustradores que puedes contratar en este mismo foro (como zwiTTeR) o en IndieGamer.
Manuel F. Lara
Descargar juegos indie  - blog sobre juegos indie y casual
El Desarrollo Personal.com  - blog sobre productividad, motivación y espíritu emprendedor

yens

Ya me parecía a mi que Jove con tanto tiempo modelase tan mal.. tiene la mano rota! xDD

lluc

En parte estoy de acuerdo con tigo, pero no nos engañemos estos packs son para que algún iluminado que un día dice "voy a hace run MMORGP" los compre, y claro como en este foro los desmotiváis a todos os cargáis el negocio!!
En serio lo q quiero decir es q un grafista o grupo de grafistas hacen packs de estos para sacar un poco de rendimiento a un producto, y darse a conocer, a algunos programadores les puede ir bien pero... no lo veo algo serio.

Si hay un proyecto serio y se va a invertir, se tendría q buscar algunos artistas freelancers!

Fenris78

A decir verdad me ha puesto los dientes largos viendolo desde el punto de vista de un grafista. Jamas se me habia pasado por la cabeza hacer packs de imagenes o modelos para ganar dinero, es una buena forma de ganar algo mientras te labras un portfolio :D

tamat

Cita de: "yEnS"Ya me parecía a mi que Jove con tanto tiempo modelase tan mal.. tiene la mano rota! xDD

Eso no se explica ni con las dos manos rotas...
Por un stratos menos tenso

CoLSoN2

Cita de: "lluc"
Si hay un proyecto serio y se va a invertir, se tendría q buscar algunos artistas freelancers!

Si te refieres a artistas que trabajen de gratis, todos sabemos lo difícil que es encontrar a alguien así y que sea constante y bueno. Si te refieres pagando, y quieres hacer un juego de rol con muchos personajes, etc. O tienes una montaña de dinero (sí, el arte personalizado sale caro) o si eres un indie, amateur o como quieras llamarlo, tiras de un pack así y bajas el nivel  gráfico que tendrá tu juego. Es una ecuación de lo más sencillo. Si te puedes permitir pagar a alguien para gráficos de la ostia, genial, sino pues quedan estas opciones.

Además, también se usan mucho para prototipar proyectos.
Manuel F. Lara
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Loover

Muy buenos recursos, realmente bien hechos. Ya estaba harto de ver los precios del TurboSquid, ¿en serio alguien paga 200 euros por un barco?

Gracias por los links.
IndieLib Libreria 2.5d utilizando aceleración por hardware para la programación de juegos 2d.
Indie Rover The monkeys are reading!






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