Bueno, pues ya que me ha dado por retozar de nuevo por los campos de Stratos, os dejo una muestra de un pequeño motor isométrico basado en gráficos 2D que programé en XNA a partir del trabajo ya hecho para el nonato "Abadia 2".
No usa tiles para el mapeado. Hay libertad absoluta de tamaño de objetos y salas así como del número de los mismos.
http://youtu.be/p1h2QTXQRrw