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Esto De Las Matrix...

Iniciado por boubou, 12 de Diciembre de 2003, 07:45:55 PM

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boubou

 k tengo k hacer para k cuando roto una malla esta gire sobre su eje y no sobre el punto 0,0,0
ein?
enga un saludo...
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

Es la unica esperanza de los trolls tras el envio al "infienno
" de WhiteBlaizer y X-Alien

boubou

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Mars Attacks

 Atiende porque sólo lo explicaré una vez:

- Mueves la malla para que esté centrada en 0,0,0
- Rotas la malla
- Haces el movimiento inverso al del primer paso para devolverla a donde estaba

O te implementas un sistema chachiguay de cuaterniones. Estás muy muy preguntón últimamente, ¿en qué andas metido? ¡Descansa un poco, toma aire!

boubou

 eske mi compilador lo empece de nuevo hace unas semanas y ahora va mas adelantao d lo k lo tenia ya carga mallas sprites 2d y algunos comandos del lenguaje div, incluso procesos. enga mars a2
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

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boubou

 asi k estoy en 2 proyectos: x un lao el compilador y x otro el motor
onstruo Bou... Ha vuelto Mwhahahahahahahahahahahahahah!

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boubou

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CoLSoN2

 quizá deberias aprender a meter todo lo qeu quieres decir en un mensaje :P
Manuel F. Lara
Descargar juegos indie  - blog sobre juegos indie y casual
El Desarrollo Personal.com  - blog sobre productividad, motivación y espíritu emprendedor

Loover

 
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algunos comandos del lenguaje div, incluso procesos. enga mars a2

Estaría muy interesado en que hablaras un poco más sobre eso, como has implementado los procesos y tal. Pq yo ando metido en implementar algo del estilo de cDiv.

Un saludo
IndieLib Libreria 2.5d utilizando aceleración por hardware para la programación de juegos 2d.
Indie Rover The monkeys are reading!






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