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Problema generando normales GLSL

Iniciado por killgt, 31 de Enero de 2010, 07:10:04 PM

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tamat

pero no tiene sentido, es decir, el color va de 0 a 1 y se supone que las normales van de -1 a 1, si tienes que escalarlas por 100 es que hay algo mal
Por un stratos menos tenso

killgt

Pero lo único que escalo es el eje y, las otras dos direcciones si que se mantienen de -1 a 1... A ver si logro encontrar algun shader ya hecho que realice esto mismo.






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