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Me He Comprado Doom Iii Y ...

Iniciado por Haddd, 14 de Agosto de 2004, 09:11:27 PM

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seryu

Cita de: "Astat"Y volvere a N porque los drivers de A me parecen una mierda, con todas las letras (lo ultimo fue el anuncio de A de que iba a rehacer sus drivers opengl para mejorar en el Doom3... a buenas horas señores). Ademas de que N da un mejor soporte al desarrollador (por ejemplo con NVPerfHUD, su FX Composer que le da una patada en el culo al RenderMonkey o sus pluggins para max y photo).
Tu has programado en opengl ultimamente? has probado por ejemplo los compiled vertex array con los drivers actuales de nvidia?

Nvidia y sus drivers que de hace unos meses para aqui, no hace mas que añadir bugs que luego encima se pasa del forro solucionar, porque es algo que ya se ha comentado cientos de veces en los foros de ogl.

Yo tengo la fortuna de no programar drivers, pero lo que te puedo decir es que en las aplicaciones opengl en las que he trabajado durante este ultimo año, los drivers de ati para radeon siempre me funcionaron de forma coherente, mientras que con nvidia tengo que recurrir a parches y trucos para que no me pase cosas como que por activar una extension que se supone optimiza, pierdo 30 frames por segundo...  :blink:

En cuanto al soporte para el desarrollador, nada te impide usar herramientas de nvidia con ati.

Haddd

 Los neuvos drivers de ATI beta, en mi caso los softmodeados, van MUUUCHO mejor. Ha ganado un montón en fluidez. Por ahora no tengo más cuelgues, aunque no he podido dedicarle mucho tiempo.

O2

 Haddd, tengo una 9500 softmodeada con los omega, y el problema que comentas es precisamente por los drivers. Sin el softmod, a mi al menos no se me sale.

Eso sí, con los Catalyst 4.9 para DOOM 3, no obtengo ni de lejos el mismo rendimiento, con los omega juego a 1024x768 en ultra high y con los Catalyst tengo que poner detalle medio, o alto a 800x600...

Con la versión inglesa el problema era exactamente el mismo, solo que en vez de salirse directamente al escritorio, como ahora, aparecía dos errores: "La memoria no se puede: read" xD

En fin, si sabes de alguna solución que no pase por desinstalar los Omega, hazmelo saber :)

Un saludo.

Haddd

 Con los drivers Beta de Catalist softmoedados NO se ha vuelto a colgar ni he tenido ningún problema. Nunca he probado los OMEGA.

Astat

 Yo tenia el mismo problema que tu, Haddd, y con los nuevos 4.8 del dia 17 parece haberse solucionado el problema  (ole)

O2

 Hmm, Haddd, pero los Catalyst 4.9 que mencionas no tienen el softmod de 9500 a 9700 verdad?

Y supongo que aún no han salido los Omega basados en los Catalyst 4.9

El tema es que el softmod de Omega me dobla los frames con la 9500

Un saludo.

seryu

Cita de: "O2"El tema es que el softmod de Omega me dobla los frames con la 9500

Un saludo.
te los dobla?  O_O  aqui esta pasando algo  :D  

O2

 Seryu, no ocurre nada raro.

Mi 9500 es una de aquellas famosas "9700" capadas por software.
Eran los primeros modelos de 9500, montadas sobre un PCB rojo identico al de 9700/9800, y con chips de memoria cuadrados, formando una L con respecto al procesador.

Este modelo era en realidad una 9700 a la que mediante drivers se le habia capado 4 motores de render y la mitad del ancho del bus de datos.

Los Omega simplemente activaban estas funciones "capadas", el unico problema es que el riesgo de ver artefactos era alto, pero en mi caso he tenido suerte incluso en eso.

Y si, justo los dobla, el primero que aluciné fui yo al comprobarlo en Far Cry.

El problema, como ya comento, es que en DOOM 3 me tira al escritorio de vez en cuando, si uso el softmod 9500-9700.

Con los 4.9 Catalyst, estoy seguro de que obtendría poco más de la mitad de FPS :S

Un saludo.






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