Sabéis dónde puedo encontrar información sobre carga de ficheros BSP del Half-Life? Encontré un tutorial muy bueno sobre carga de BSP de Quake3 para OpenGL en www.gametutorials.com , pero aunque tengo el formato BSP del Half-Life, no soy capaz de construir una escena con él. ¿Alguien puede ayudarme?
buenas, yo pregunte lo mismo hace un tiempo, mira este post
http://www.stratos-ad.com/forums2/viewtopic.php?t=1229saludos!
muchisimas gracias
Si esto te falla, muchos motores de Quake1 cargan mapas de Half-Life, como Darkplaces, Telejano y otros.
Por ejemplo, este:
http://telejano.berlios.de
estupendo. muchas gracias a los dos. Parece que poco a poco esto marcha :)
de nada :ojo: