Perdón pero es que no lo he puesto bien.
En la segunda manera utilizo glDrawArrays. Pero vamos lo que me extraña es que en la segunda manera usando pvs y frustumculling me vaya más lento que imprimirlo todo a lo bruto cuando debería ser al revés. O puede que eso sirviese sólo para tarjetas muy viejas y ahora eso sea hasta contraproducente?. Mi tarjeta no es nueva es una radeon 9200.
Muchas gracias.
Un saludo.
En la segunda manera utilizo glDrawArrays. Pero vamos lo que me extraña es que en la segunda manera usando pvs y frustumculling me vaya más lento que imprimirlo todo a lo bruto cuando debería ser al revés. O puede que eso sirviese sólo para tarjetas muy viejas y ahora eso sea hasta contraproducente?. Mi tarjeta no es nueva es una radeon 9200.
Muchas gracias.
Un saludo.