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Mensajes - wardamo

#1
Hay muchas cosas que tengo que cambiar, pero el problema es que tendria que modificar todas las partes del tutorial de forma retrospectiva. No obstante hay muchas cosas que estan ahi por algun motivo. En cuanto a los array que creo cada vez que se llama el metodo, si fuesen atributos de la clase el metodo solo valdria para colisiones de enemigos y disparos, lo que sera un problema más adelante.
En cuanto a la expresion lambda que utilizo, si usase un foreach me daría un error en tiempo de ejecución por borrar un elemento de la colección en medio de la colección (como explico en partes anteriores del tutorial). Las propiedades que dices que cambie..  pos bueno, están, y el convert, esa parte del código no la he hecho yo y por eso es algo incoherente.
No obstante tengo que cambiar algunas cosas, especialmente la nomenclatura.
#2
Parte 5, detección de colisiones, añadida
#3
Parte 4, fondo con scroll, añadida.
#4
tercera parte del tutorial subida. A partir de ahora actualizare con más frecuencia :) http://codecrab.blogspot.com/
#5
XNA / Programando videojuegos: Tutorial XNA Game Studio 4.0
09 de Junio de 2010, 11:47:40 AM
Hola, soy un programador con alguna experiencia con XNA, y estoy haciendo un blog sobre programación que ultimamente se centra bastante en las tecnologias .NET, pues viene a ser lo que mas utilizo. La cuestión es que me he puesto a hacer un tutorial sobre XNA (Haciendo un jueguito de naves) y lo intento explicar todo paso por paso.
El tutorial esta orientado tanto a la gente que quiera aprender a utilizar XNA como a la gente que es nueva programando videojuegos.
http://codecrab.blogspot.com/
De momento solo tengo hechas las 2 primeras partes.
Las criticas constructivas son bienvenidas :P





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