Hola.
Muchas gracias por los enlaces. :D
Me parece que a partir de esta tarjeta (cuando sea aprovechada) el software ludico de alta calidad obtendra "otra dimension".
La verdad, a pesar de la calidad de los videos, se pueden observar cosas curiosas.. como por ejemplo, que en la chapa de la camioneta del primer video se refleja perfectamente (y en su justa medida) el resto de la habitacion. :o
Saludos, Astharoth.
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Me parece que a partir de esta tarjeta (cuando sea aprovechada) el software ludico de alta calidad obtendra "otra dimension".
Cuantas veces habre oido eso.. uf la verdad qe cada vez me lo creo menos..
lo qe hacen los años :X9:
Por eso mismo de los años lo digo...
Imagenes renderizadas a tiempo real con un cacharro y con ese look solo las he visto en un estudio de televisio y tirando con SGI...
Saludos
Hay qe diferenciar entre evolucion y revolucion..
Ehhh EHhh :D
Yo no he dicho nada de revolucion! :D
He dicho que los juegos de calidad para PC adquiriran otra dimension :D
Eso es diferente.. tambien adquirieron otra dimension cuando se empezaron a usar aceleradoras.
Me refiero a que esta tarjeta marca un paso bastante fuerte a otros niveles de calidad. Por ejemplo, color 128bits (32bits por componente)..
La revolucion solo llegaria si cambiaran completamente la arquitectura de un PC :D
Saludos.
El dia qe cambien la arqitectura del pc dejara de ser pc.
Ese dia si qe se lograra una nueva dimension XD
Computación cuántica rulez :X9:
Sync
Lo que si me parece un avance, o al menos algo interesante, es lo del un lenguaje de shaders estandar y potente.:jaja:
Me refiero al HLSL que traera las futuras DX9, y que en teoria te abstraeran bastante del hardware grafico que uses. El amigo Carmack comentaba que el proximo juego que haga estara hecho (la parte grafica se entiende) practicamente con eso... jure jrue jure
si vamos, qe todos dicen qe llega una revolucion mas o menos qe como la qe llego el dia qe nvidia anuncio gforce y wow.. ¡¡la TnL!!, y la verdad esqe despues no hubo cambios muy grandes.
Yo lo veo igual, cada vez mas de todo y punto.
X ciertop, si no os gustan los mac ni los pc, usar un g11 xDDD
http://www.biyubi.com/qe cosas eh?
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X ciertop, si no os gustan los mac ni los pc, usar un g11 xDDD http://www.biyubi.com/
:o Tecnologia Familia Toledo ????
"Una familia de origen zapoteca cuya labor incesante e independiente ha creado portentos computarizados desde 1970" ?????????
xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD MEGA-LOL
pd: a este foro le falta una seccion de humor.
La seccion de humor la tenemos a partir del sexto o septimo post de cada thread...
Solo he visto el video del coche y me ha impactado igual q cuando vi las primeras imagenes del doom3 en buen pc.
saludos
A mi me parece que por fin tenemos una verdadera GPU con posibilidades. Ahora ya sólo es cuestión de que el algoritmo sea lo más rápido posible y "quepa" en el shader. Pero por fin nos podemos olvidar del Fixed Pipeline. Yo estaba a la espera de este cambio porque para implementar las luces sobre Shader me veía en la imposibilidad de indicar cuales tenían que actuar en ese momento y cuales no, a parte de incoporar otras características. Al final había un montón de shaders sólo porque había pequeñas variaciones, y aunque podías utilizar algunas técnicas para poder construirlos "on the fly", me parecía una limitación que no llegaba a ningún lugar. Ahora podré tener un solo shader que soporte un montón de luces y un montón de efectos.
ahora traduce xDD
Pues que vivan los ifs y los bucles!!
Tampoco te flipes mucho que si haces un programa que use un shader que necesite una GeForce FX, hasta dentro de un par de años no podrá ejecutarlo bastante gente XD
CitarA mi me parece que por fin tenemos una verdadera GPU con posibilidades. [...] Yo estaba a la espera de este cambio porque para implementar las luces sobre Shader me veía en la imposibilidad de indicar cuales tenían que actuar en ese momento y cuales no, a parte de incoporar otras características. [...] Ahora podré tener un solo shader que soporte un montón de luces y un montón de efectos.
Menos polladas y más juegos divertidos, creo que últimamente nos preocupamos más por la tecnología en sí que por sus aplicaciones prácticas en los juegos. Y si no, decidme cuantos juegos ahora mismo necesitan de "pixel rabos" para poder jugar.
Además estoy cansao de últimamente me duren menos la aceleradoras que los CD-Roms(k ya es tela...).
:X9:
Offtopic:Desde luego EA parece que últimamente no opta ni entre tecnología ni diversión, porque está sacando cada #~#~€ de juego.....
(incluyo todos los FIFA, NFL, e incluso el últmo NFS, que me lo han destrozado los cabritos...)
Que razon tienes tio. Zaelsius ha hablado! :enfadado:
CitarQue razon tienes tio. Zaelsius ha hablado! :enfadado:
Es lo qe yo venia diciendo :X9:
y lo del g11 es cierto, tienen entrevistas en revistas del mundo entero, yo en su dia lo vi en pc actual x.ej. me parece mucho mejor ejemplo a seguir qe el puto carmak de los cojones por ejemplo 8)