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Proyectos => Proyecto dx_lib32 => Mensaje iniciado por: dynamo21 en 07 de Marzo de 2008, 10:38:04 PM

Título: Problemas para leer Joystick
Publicado por: dynamo21 en 07 de Marzo de 2008, 10:38:04 PM
Saludos

He checado las funciones de la libreria y todas funcionan bien excepto la de lectura del joystick, que es justo la que necesito

mi joystick es un control de ps conectado el puerto paralelo mediante adaptador y que otros programas de reconocimientos de pulsaciones de joystick si detectan  , pero no he podido hacer que funcione usando esta libreria lo reconoce pero no varia los valores nunca, espero que alguien me pueda ayudar a descubrir cual es el problema
Título: Problemas para leer Joystick
Publicado por: [EX3] en 08 de Marzo de 2008, 12:05:58 PM
Interesante. dx_lib32 usa lectura basica a traves de DirectInput para leer dispostivos genericos y controles basicos (nada de pedales ni ejes de presion como en volantes o gatillos como los del gamepad de XBox) y las pruebas se hicieron con multitud de gamepads de diferentes marcas funcionando todos ellos. Todos eran gamepads de PC conectados directamente por puerto paralelo o USB, sin conversores o adaptadores de consola.

Me apunto esto como posible bug o incompatibilidad.

Salu2...