Existe alguna funcion de D3D para saber si la tarjeta grafica soporta esto ?
Hola!
Creo que es algo asi:
Con la funcion GetDeviceCaps, te guardas las capacidades que soporta tu tarjeta 3D. Luego, en el campo DevCaps de la estructura D3DCAPS8 miras si esta el flag D3DDEVCAPS_HWTRANSFORMANDLIGHT. Si es asi, tu tarjeta soporta T&L.
Si me equivoco que alguien me corrija, plis!
talueK!