Programadores => General Programadores => Mensaje iniciado por: Storm en 09 de Diciembre de 2002, 01:16:43 AM
Título: Rotar un un vector sobre otro
Publicado por: Storm en 09 de Diciembre de 2002, 01:16:43 AM
Hola, pongo esta pregunta aki por k supongo k sera algo muy estupido, :ojo:
La cuestión es como roto un vector sobre otro en opengl, ya k en directx para ello esta la funcion D3DXMatrixRotationAxis, muchas gracias por anticipado