Saludos colegas, estoy realizando un soft q necesito realizar una seleccion poligonal de N lados (esto es facil) y de alguna forma rellenar ese poligono con una textura tileada, pudiendo ajustar la cantidad de repeticiones por las X y las Y o la escala del tile, ademas poderle aplicar una correccion de perspectiva al tileado, de forma q si superpone el poligono ya listo sobre una imagen real pueda "simularse" q el poligono realmente es 3D y q parezca (si se corrije la perspectiva de acuerdo a la foto) que el mismo pertenece a la imagen original... Necesito hacer esto sobre vb6, creo q con algun motor q me permita manipular texturas, poligonos, tileado, etc lo pueda hacer pues es mas enredado meterme a algo verdaderamente 3D, les adjunto unas imagenes de exactamente lo que deseo hacer.... alguna ayuda, sugerencia, etc???? HELPPP!!! F1!!!
Alguna idea??? HELP!!