Os pongo un póster promocional (aún sin terminar) del juego para iPhone en el que estoy trabajando: "Call of Cthulhu: Darkness Within".
(http://2.bp.blogspot.com/_vhuwZ1s6-IY/SUKzzGsBq6I/AAAAAAAAAmg/794Ny6hnqMU/s1600-h/Cthulhu_Poster.jpg)
Más información en mi blog: http://jedive.blogspot.com
EDIT: Pongo el enlace directamente, que parece que la imagen no se ve: http://2.bp.blogspot.com/_vhuwZ1s6-IY/SUKzzGsBq6I/AAAAAAAAAmg/794Ny6hnqMU/s1600-h/Cthulhu_Poster.jpg
Ala, que currado. Enhorabuena.
Eso si, se me antoja un poco pequeño como poster.
La ilustración del poster mola mogollón pero las letras a mi gusto son bastante inferiores en calidad al resto... un poquito photoshoperas default parecen :P
Como han dicho esas letras las mejoraria un poco mas, el resto des poster mola, pero al ver las letras... Arg!
Un poquito de "ruido" a ese glow y quedaría perfecto. ¡Muy buen cartel!
Gracias por los comentarios. Habrá que ver cómo podemos mejorar las letras. Aunque no hay mucho que hacer, es el logo estándar de "La Llamada de Cthulhu", si habéis visto otros juegos oficiales de la franquicia, todos llevan las mismas letras:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/Call_of_Cthulhu_-_Dark_Corners_of_the_Earth_Coverart.png
Pues en esa portada quedan mucho mejor, mas legibles y parece como de mas calidad.
En el primero, es dificil leer lo que pone, algo oscuro y nose aprecia del todo bien la calidad.
O al menos es la sensacion que me da a mi.
Creo que se quedan un poco pequeñas. Aumenta un poco el tamaño de la caja de texto y veras como ganan mas protagonismo.
Es que quizás quedan un poco como flotando allí abajo. La Ilustración se como el Logo.
Muy Xulo he! ;)
A pesar de que me siguen pareciendo malas en la portada del juego para PC, se ven bastante mejor.. nosé si es porque le metieron otros filtros y se ven más grandotas o qué, pero si que da la sensacion de que se lo comen las imagenes.
El lunes lo comentaré en la oficina a ver qué me dicen...
Mola tio esta muy chulo. Un poco de acuerdo en lo de las letras.
Creo que no soy el mas indicado para dar consejos, porque como artista grafico soy penoso :P jejeje, pero quizas quedaria mejor si el glow fuera de un rojo mas intenso, como mas saturado, algo parecido al otro cartel, donde el amarillo ese tan intenso parece que marca mas el contorno. Es como mas agresivo no se, supongo que tambien dependera del enfoque del juego. Quizas asi le da mas toque de accion y el otro queda mas aventurero.
En cualquier caso muy wapo tio ya me molaria a mi saber dibujar asi jeje.
felicidades
¡Simplemente brutal el poster!
Muchas gracias IDandT y Loover.
Yo soy el programador del juego, pero le haré llegar a la dibujante vuestros comentarios.
Me mola ese Cthulhu acechando detras, buen curro se esta/n pegando el/los grafista/s :D Sobre el titulo coincido en que marcando un poco mas el borde de las fuentes quedaria algo mejor, mas resaltado.
Aprovechando el hilo del juego, y para quien le interese, mirando hoy la web de EDGE España (revisando cual es el ultimo numero, que siempre me despisto ^_^') me encuentro que esta la demo del juego para movil disponible para descargar. Pensaba que todavia estaba en desarrollo, en fase beta.
http://www.revistaedge.es/Edge_Apertura.htm
Y desde el enlace de la portada se puede jugar dicha demo durante unos minutos desde el emulador java de la pagina:
http://www.digitaljokers.com/especiales/edge/
Salu2...
Muy chulo el poster, aunque ya sabes que la cara del prota deberia ser otra... >:D
@[EX3] La versión de iPhone está en fase beta. La de Java para móviles convencionales se terminó hace tiempo, y está a punto de salir la segunda parte. En a versión de iPhone vendrán las dos entregas en un solo juego.
@Seryu Jaja