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Programadores => General Programadores => Mensaje iniciado por: CoLSoN2 en 28 de Diciembre de 2002, 06:59:49 PM

Título: Colisiones con OBB
Publicado por: CoLSoN2 en 28 de Diciembre de 2002, 06:59:49 PM
                                Hola, alguien sabe cómo podría comprobar si una OBB definida por:
- vector posicion
- angulo rotacion x
- angulo rotacion y
- angulo rotacion z
- anchura
- altura
- profundidad
con una SphereBB, así como otra OBB?

thx                                
Título: Colisiones con OBB
Publicado por: BeRSeRKeR en 28 de Diciembre de 2002, 08:42:30 PM
                                En Gamasutra tienes el artículo Simple Intersection Tests For Games (tendrás que registrarte para leerlo). En él encontrarás una sección que trata la intersección entra OBBs...

Saludos