Con cada tutorial de XNA que lanzan hay un Game.cs en el que está descrita la función Main de toda la vida, que viene a ser la que carga el objeto del juego, etc.
Bien, eso en 360 y Xbox funciona tal cual pero "sorprendido me he" cuando en WP7 puedo comentar toda la función (el archivo, de hecho) sin problemas y no sólo es que no la eche de menos el compilador, es que encima el juego funciona igual. Cero sentido para mi. ¿Alguien me lo puede explicar?
Parece que en http://forums.create.msdn.com/forums/p/49735/299326.aspx dicen algo. Vaya chapuzas.
Chapuza? Por?
Porque hacen una cosa para 2 plataformas y otra completamente diferente para WP7.