(http://indieesepe.files.wordpress.com/2011/05/screen-menu.jpg)
Los chicos que han desarrollado White, el primer videjuego español financiado mediante crowdfundign en la plataforma lánzanos.com, nos cuentan algunos detalles personales: cómo se conocieron, cómo se organizan... todo lo referente a un equipo de trabajo que funciona, y a distancia. Además nos cuentan sus experiencia en el crowdfunding, cómo están testeando el videojuego y algunas recomendaciones para poder formar un grupo de trabajo.
PROS
Cercana, buena definición del tabajo en equipo a distancia, datos y oportunidades de interés.
CONTRAS
Corta.
PARTE ÚNICA
http://indieesepe.wordpress.com/2011/05/04/entrevista-a-javier-martinez-equipo-desarrollador-de-white/
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