Tenéis por ahí a mano algun link a páginas con ecuaciones de física un poco avanzada para videojuegos?
Chás asias :)
Wenas japito! Rebuscando entre los favoritos, he encontrado esta página web:
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/Introduc...ica/fisica3.htm...
Espero que te sirva de ayuda ;), ya me comentarás...
Un saludo,
juas juas cada vez me gusta más este foro 8)
Es normal q te mole mucho este foro cuando lo estas usando como google pero a lo lento y con menos informacion (sarcasmo)
saludos
Juer ethernet, como las sueltas :loco:
sync
INlcuso nehe tiene tutoriales de eso :
http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=08de todas maneras un vistazo a google nos da como resultados unos 7000 links:
http://www.google.com/search?hl=es&ie=ISO-...a+en+Google&lr=saludos
joer! como las gasta por aquí la gente!
claro que ya había buscado en google, pero abrí unos cuantos y la mayor parte no me parecían útiles y preguntaba por que suponía que alguien conocería algun link bueno.
Hey, hay una sutil diferencia entre buscar en el google y pedir un link. Con lo primero puedes encontrar de todo menos lo que buscas. Con lo segundo te aseguras de que alguien lo ha visto y le ha parecido interesante. Calidad sobre cantidad, ¿no?
Lo que pasa es que a los que somos verdaderos gurus nos molesta mucho cuando ensucian nuestros foros con cosas que no nos interesan.
:o
mars, es un sarcasmo.
:o :o
CitarHey, hay una sutil diferencia entre buscar en el google y pedir un link. Con lo primero puedes encontrar de todo menos lo que buscas. Con lo segundo te aseguras de que alguien lo ha visto y le ha parecido interesante. Calidad sobre cantidad, ¿no?
Exactamente por eso pedí el link aquí, por cierto muchas gracias por el que me pasaste tú, encontre ahí lo que buscaba.
(joer como anda el patio de revuelto)
Citar
Tenéis por ahí a mano algun link a páginas con ecuaciones de física un poco avanzada para videojuegos?
Ahora q hemos releido la pregunta y haciendo referencia sobre todo al post de jpastor:
q es " fisica un poco avanzada de videojuegos" ? es una parte concreta del desarrollo de videojuegos ? Ese tipo de pregunta la resulelves con google gamsutra gamedev y flipcode en 3 minutos (los de busqueda).
Mi post simplemente viene a decir q me parece mal (opinion personal) q la gente use el foro como un google y mas cuando son cosas con tantos articulos escritos. Otra cosa es tener una duda concreta sobre un aspecto de la fisica de un videojuego. Es como el titpico chaval q entra en el irc pidiendo un manual de c. Os invito a poner tutorial o manual de c en google.
En cualquier caso en este foro creo q ayudamos todo lo q podemos o creemos q podemos y por eso se han dado los links q se han dado q me parecen de notable calidad.
Espero q con esto quede clara mi postura sobretodo para jpastor
hablando de gamasutra, están haciendo una Physics Resource Guide
http://www.gamasutra.com/resource_guide/20...121/index.shtml
La pregunta exacta del chaval:
Tenéis por ahí a mano algun link a páginas con ecuaciones de física un poco avanzada para videojuegos? .
La pregunta es clara, no pide explicacion, pide enlaces (implicitamente). El chico supone que la inteligencia de los miembros de foro es superior a la del google y que en vez de contestar con 6999 enlaces vamos a contestar con los articulos que nos parecen mejores, más interesantes, más completos, más ... Ya de paso puede que tenga incluso suerte y que por preguntarlo aqui en vez de mirarlo en gamedev o gamasutra se encuentre que alguno está en castellano.
Comentas que te parece que los links que se le han dado como respuesta son de notable calidad. Esa es la cuestion, calidad y no cantidad, y si la respuesta es buena ¿por que quejarse de la pregunta? Podrá servir al próximo que se interese por el tema.
Espero que mi postura también quede clara. No es un ataque personal contra nadie, es contra una actitud que veo que se repite muchas veces cuando aparece un nick nuevo por aqui.
CitarCitar
Tenéis por ahí a mano algun link a páginas con ecuaciones de física un poco avanzada para videojuegos?
Ahora q hemos releido la pregunta y haciendo referencia sobre todo al post de jpastor:
q es " fisica un poco avanzada de videojuegos" ? es una parte concreta del desarrollo de videojuegos ? Ese tipo de pregunta la resulelves con google gamsutra gamedev y flipcode en 3 minutos (los de busqueda).
Mi post simplemente viene a decir q me parece mal (opinion personal) q la gente use el foro como un google y mas cuando son cosas con tantos articulos escritos. Otra cosa es tener una duda concreta sobre un aspecto de la fisica de un videojuego. Es como el titpico chaval q entra en el irc pidiendo un manual de c. Os invito a poner tutorial o manual de c en google.
En cualquier caso en este foro creo q ayudamos todo lo q podemos o creemos q podemos y por eso se han dado los links q se han dado q me parecen de notable calidad.
Espero q con esto quede clara mi postura sobretodo para jpastor
CitarCitar
Tenéis por ahí a mano algun link a páginas con ecuaciones de física un poco avanzada para videojuegos?
Ahora q hemos releido la pregunta y haciendo referencia sobre todo al post de jpastor:
q es " fisica un poco avanzada de videojuegos" ? es una parte concreta del desarrollo de videojuegos ? Ese tipo de pregunta la resulelves con google gamsutra gamedev y flipcode en 3 minutos (los de busqueda).
Mi post simplemente viene a decir q me parece mal (opinion personal) q la gente use el foro como un google y mas cuando son cosas con tantos articulos escritos. Otra cosa es tener una duda concreta sobre un aspecto de la fisica de un videojuego. Es como el titpico chaval q entra en el irc pidiendo un manual de c. Os invito a poner tutorial o manual de c en google.
En cualquier caso en este foro creo q ayudamos todo lo q podemos o creemos q podemos y por eso se han dado los links q se han dado q me parecen de notable calidad.
Espero q con esto quede clara mi postura sobretodo para jpastor
A ver, varias cosas, por supuesto que antes de poner nada busqué en el google, pero no encontré NADA que me interesara.
Que es para mí algo de física avanzada para juegos? No buscaba la ecuacion de una párabola ni nada así, ni nadie que me enseñe C. buscaba la ecuacion de un tiro de un peso desde una altura distinta al suelo y con una resistencia de viento frontal, si pongo eso en el google imagina...
Por supuesto no quiero criticar a nadie, pero pienso que si crees que el post no merecía tu atencion no haber respondido, yo no he pedido que alguien me enseñe C, php, visual basic y mysql en un post, sólo quería que si alguien tenía un link bueno a mano que me lo pasara.