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Stratos => XNA => Mensaje iniciado por: Kiko_L en 12 de Octubre de 2011, 10:25:32 PM

Título: XNAndo
Publicado por: Kiko_L en 12 de Octubre de 2011, 10:25:32 PM
Buenas, el otro dia me presente en este foro. Comentaba que  estoy acabando el proyecto fin de carrera que consiste en una especie de juego/aplicacion/experimento-personal en el que mezclo XNA con el mando de la Wii. Dado que ha sido un proceso mas bien de aprendizaje y en que no tenia un objeto en concreto (a parte del de aprender  :P) no ha salido algo muy jugable sino mas bien algo en lo que he querido tocar un poco todos los palos (fisica, iluminacion, particulas, etc.) En la mayoria de los aspectos he usado librerias ya implementadas (BEPU Physics, SunBurn, etc.) y las he mezclado todas a batiburrilo xD.

Una vez que lo presente (que sera en un mes) espero poder meterme a hacer un jueguillo, aunque sea algo sencillo.

Os dejo unos pantallazos

Saludos!

(http://img262.imageshack.us/img262/9261/pruebasunburn2011051722.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/262/pruebasunburn2011051722.jpg/)

(http://img694.imageshack.us/img694/1529/xnaq.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/694/xnaq.jpg/)

(http://img651.imageshack.us/img651/3294/xna3.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/651/xna3.jpg/)

(http://img651.imageshack.us/img651/9396/xna2.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/651/xna2.jpg/)



Título: Re: XNAndo
Publicado por: Goosebrush en 12 de Octubre de 2011, 11:00:55 PM
Muy chulas las imagenes. A ver si vemos pronto un juego con este motor que tiene muy buena pinta.  ;)
Título: Re: XNAndo
Publicado por: Hans en 12 de Octubre de 2011, 11:10:03 PM
Parece un buen trabajo de aprendizaje. ¿Son self shadows?
Título: Re: XNAndo
Publicado por: WaaghMan en 13 de Octubre de 2011, 12:11:11 AM
Dado que son objetos físicos quiero pensar que sí :). Supongo que el Sunburn las trae integradas.
Título: Re: XNAndo
Publicado por: Kiko_L en 13 de Octubre de 2011, 08:28:25 AM
Gracias a todos. Efectivamente SunBurn trae el self-shadowing integrado  >:D