Pues sí, parece que tras tanto tiempo he sido iluminado: He conseguido solucionar el problema del parpadeo en mi motor3d.
Así que ya funciona perfectamente CON DX_LIB32.
Si hay alguien interesado, volveré a colgar el programa de prueba.
PD: El cubo con texturas está en camino....
Genial :D Hay ganas de ver los resultados de la modificacion y ese cubo texturizado :)
Salu2...
OK ahí va:
http://www.mediafire.com/?gych22tnwse5x2v (http://www.mediafire.com/?gych22tnwse5x2v)
Por cierto, todavía estoy adaptándolo a dx_lib32, por lo que hay muchas opciones que todavía no funcionan (Que yo recuerde: Teselado, y los modos de depuración...)
NOTA: Si creas un nuevo poliedro, éste se pinta en negro, por lo que para verlo debes cambiarle el color (O elevar la componente especular del shader al máximo)